DMZ 撤離 指南:撤離方法和應急預案
使用當前有效的退出和登機提示 · 在仍可到達的情況下保留後備 · 風暴計時器不是直升機倒計時
對於標準的雙直升機撤離,找到一個活躍的綠色煙霧地點,呼叫直升機,防禦並登機。站點是從池中選擇的。 Shopping Hacks 記錄了富爾頓屋頂任務:收集生物製劑樣本,到達提取箱並使用啟用富爾頓。氣球的一般要求、容量和成本仍未得到證實。
- 使用當前有效的退出和登機提示
- 在仍可達的情況下保留後備
- 風暴計時器不是直升機倒計時
成功提取會將您未安全攜帶的戰利品帶回 FOB。本指南解釋了標準直升機程式以及對指定替代方案的確認內容。
標準直升機清單
- 檢查 當前 Tac-Map 主動退出並接近其綠色煙霧。我們的參考地圖上的圖釘不顯示實時比賽狀態。
- 在呼叫之前選擇可到達的後備。比較一下你實際擁有的路線、輻射、補給和交通。
- 呼叫直升機,然後從掩體中控制該區域並觀察接近情況。
- 檢查當前互動並 董事會 當它到達時。保衛場地或站在飛機旁邊並不能解救您的 幹員。
- 觀察提取結果,然後在行動後報告和 FOB 中檢查恢復的專案和客觀信用。

提取方法
| 方法 | 已確認資訊 |
|---|---|
| Twin Heli 撤離 | 尋找活躍的 綠煙 現場,呼叫直升機,控制該區域並登機。 |
| 火炬 撤離 | 正式命名; community reports 描述了一種行動式直升機呼叫。其訊號響亮且遠距離可見。確切的獲取和放置規則尚未得到驗證。 |
| 富爾頓氣球 | Shopping Hacks 有一個記錄在案的屋頂 啟用富爾頓 序列。一般要求、容量和成本尚未得到確認。 |
的 富爾頓掉落標記 庫存專案並未確定 幹員 可以透過氣球從任何位置提取。的 撤離點 服務頁面 覆蓋標準直升機場地。
關於行動式照明彈使用的瞭解
按已報告的 Flare 方法,攜帶並點燃 Flare,可在標準撤離區之外請求直升機。信號會吸引注意。
該報告並未核實每個屋頂或室內表面的無限制通話。獲取、配方要求、精確的互動提示、價格和小隊限制都不是在這裡獨立建立的。在依賴該專案之前檢查該專案及其當前提示,並在呼叫不可用時保留通往活動標準站點的路由。
觀看輻射風暴
的 剩餘時間 HUD 上的指示器會跟蹤 輻射風暴 將會加劇。這不是通用的直升機到達或起飛倒計時。檢查當前狀況並在危險惡化之前保留撤離路線。
撤離 每場比賽場地都會改變
活躍的 撤離 站點是 從池中挑選的 當比賽開始時。不要圍繞一個記住的地點規劃一條路線。儘早檢視 Tac 地圖並選擇最近且有良好掩護的活動地點。
等待時保衛 撤離
呼叫直升機並不能立即帶你出去。你必須 保持該區域 直到它落地。這就是敵對小隊和人工智慧增援部隊找到你的時候。
- 打電話前清理該區域。 等待期間更少的驚喜。
- 注意你的威脅級別。 途中吵鬧的戰鬥可以為你的撤離帶來更強大的增援(參見 威脅升級).
- 攜帶中尉的箱子? 的 中尉狗牌盒 向 Tac 地圖上的每個人廣播您的位置,直到您使用它 撤離。期待公司。更多內容在 首領指南.
- 撤離 地點是伏擊點。 其他小隊也知道他們在哪裡。
- 有大賞金嗎? 通緝玩家會被標記為附近的敵人。請參閱 賞金指南.
任務提取不同
一次行動可以提供退出、為離開提供部分學分,或者將你帶到另一個目標。跟隨其當前的跟蹤器,而不是將每個直升機標記視為相同的互動。
| 您的操作 | 提取決策 |
|---|---|
| 臨界萃取 | 康將軍醫院後送不會自動登上您的幹員。登上屋頂直升機提取您自己的裝備。 |
| 購物竅門 | 收集 生物製劑樣本,遵循屋頂標記並使用標記的 啟用富爾頓 板條箱。完成配件互動,然後等待出發/提取結果。 |
| 天空搶劫 | 報告的路線使用飛行員的任務鑰匙和玩家駕駛的重型直升機。遵循定時 撤離 航路點。在選擇跳出並留在比賽中之前檢查降落傘和目標。 |
| 病毒式清算 | 營救科學家後,報告的追蹤器可以提供 收集炸藥或 撤離 可獲得部分積分。在那個岔路口離開與完成剩餘的大規模殺傷性武器目標不同。 |
Sky Heist 和 Viral Reckoning 使用各自的任務目的地與部分完成條件,沒有保證固定地點或固定報酬。Sky Heist 的玩家駕駛飛機與普通 Twin Heli 使用不同步驟。
在 Shopping Hacks 屋頂的 Fulton 處,先啟動箱子,再完成掛接提示,兩步都要做。這條任務出口並非已確認每局可用的商場公共出口,也不能代表背包內 Fulton Drop Marker 的所有用法。
用參考地圖上的撤離標記規劃可能的路線,再在本局 Tac-Map 確認有效撤離點,並尋找綠色煙霧。參考標記不顯示你這局哪些出口正在生效。
如果出口沒有達到您的預期
| 情況 | 檢查下一步 |
|---|---|
| 無直升機呼叫提示 | 確認該站點在當前 Tac-Map 上處於活動狀態;記錄的參考標記是不夠的 |
| 另一個小隊控制著進場 | 從掩體觀察並旋轉,同時另一個活動出口仍然可達;為旅行保留癒合和輻射防護 |
| 隊友在同一車道上不斷被擊倒 | 在重複復活之前,為幫助者找到掩護並找到一條隨後可以使用的路線;冒煙並不能保證安全登機 |
| 輻射正在關閉 | 對比實際風暴位置、防護和直升機狀態;剩餘時間不是固定的起飛倒計時 |
| NPC救援已完成,但你仍留在Hajin | 檢查您自己的登機、附著或逃生互動;營救 NPC 不會提取你的 幹員 |
| 任務提供部分學分 | 離開前將下一個目標與您的物資進行比較;部分學分與完成整個操作不同 |
| Flare 或 Fulton 沒有可用的提示 | 檢查實際的專案和互動,然後是可達的普通出口;沒有驗證不受限制的替代方案 |
| 你逃脫了,但任務不算數 | 將其確切的提取條件與行動後報告和 客觀診斷指南 |
飛機故障是一個單獨的問題。 官方修復了 撤離 直升機與玩家一起消失的問題(10 月 24)以及敵方直升機與其相撞(10 月 29)。這些修復不會建立報告的選單觸發器或保證解決每個失敗的撤離。對於重複,記錄構建、錯誤和離開順序;比較 撤離 錯誤報告.
出發前:檢查清單
- 安全插槽中的最佳物品。 如果撤離出現問題, 安全欄位 保留其內容。
- 檢查任務提取情況。 Story 和 Dynamic Op 物件可以使用 任務物品槽位 而不是揹包空間。該單獨的時段並不意味著任務已完成或可以跳過其提取要求。
- 在打電話之前先治癒一下。 使用一個 醫療包 修復傷口,讓您的 止血帶 再次準備就緒。
- 瞭解您的指令。 有些需要成功的 撤離 才能計數。假冒指令 搶劫 要求您在揹包和裝載值中提取至少5,000。
幫助你走出困境的特長
-
Expedited Extraction(隨機 Minor 特質,報告歸屬 Survivalist):加快撤離載具到達。準確減少的秒數或比例仍未核實;不要假設固定倒計時,也不要假設會改變 Fulton 撤離。
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虎膽龍威 (生存主義者):在背水一戰時到達 撤離,它會自動呼叫。您還可以在 Last Stand 中獲得無限的出血時間。
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影響煙霧 (生存主義者):你被擊落時會釋放煙霧,覆蓋著陸區的復活。
-
更快復活 (生存主義者):當隊友在佔領期間倒下時,可以更快地復活。
計劃這些在 技能樹規劃器.
Final Intel 從部署開始就顯示最終撤離點。 想提前離開時,先檢查目前能否呼叫。目前版本能否成功提前撤離、無此特長能否使用,以及能否帶全隊使用,仍未核實。直升機顯示進場不代表一定能登機撤離,也不保證計入 Astronaut 的白色最終直升機目標。
撤離之後
你得到一個 行動後報告 每次部署之後,即使是失敗的部署。它列出了您恢復的戰利品、原料、稀有物品和 DMZ 現金,將執行評級從 F 到 S++,並顯示您獲得的 XP。現金會存入您的銀行。追回的戰利品歸你所有 藏匿。執行期間使用的物品和 撤離 上明確丟棄的裝置,例如 輻射裝置,不要成為下次部署的備用裝備。
致電前的應急計劃
商定誰攜帶所需的目標物品以及誰觀察接近。在您仍有補給和運輸的情況下,保持後備通道可達。
如果另一個小隊控制出口
花費板材和彈藥進入出口,而不是在登機路線不變的情況下進行戰鬥。讓共享撤退和援助觸手可及。
如果有人倒地時輻射關閉
復活需要為幫助者提供掩護,併為雙方提供一條出路。沒有建立通用的安全復活視窗或自動降落登機規則。
如果計劃的逃生互動失敗
對於任務,比較所需的樣本、配件或逃生與跟蹤器的互動。普通的出口可能會儲存你的裝備,但任務卻未完成。
承諾與最終 撤離 不同
在故意等待部署之前,請先閱讀確切的提取條件。 承諾 輻射開始擴散後要求撤離。後來的 宇航員 目標要求最終提取。它們不是可互換的指令。

對於已提交,在完成另一項可管理任務時保留可到達的出口。觀察實際輻射相位,然後完成提取並檢查 FOB 的指令信用。不要將示例變成通用倒計時:您當前的 HUD 和主動退出決定了決定。
為了實現最終的撤離目標,請保留足夠的保護、彈藥和運輸以供稍後逃跑,並遵循現場最終標記-撤離。搭乘較早的直升機撤離可以節省逃跑時間,但無法完成目標。使用 DRC、勢不可擋和宇航員指南 對於合併頁面。
如果您攜帶有價值的原料或無法到達下一個安全出口,請確定該嘗試是否值得攜帶裝備。這是計劃建議,而不是特定直升機、照明彈或任務出口始終滿足任一命令的承諾。返回後檢查特定計數器,而不是將任何轉義動畫視為完成。
死角:戰利品、任務物品和報告的現金返還
白色垃圾箱可能帶有 Dead Drop 物品欄。Dynamic Ops 也將它們作為目標容器:Dead Man’s Cache 期間,Songdo Wharf 的垃圾箱曾取得 Bomb。跟隨當前目標,不要預期每個垃圾箱都有該物品。
不要按固定 Dead Drop 現金兌換率規劃收益。 一次 CPU 存入報告將物品價值 1,500 與撤離後的 500 Misc Cash Earned 對比,約為三分之一。但其他現金來源未被完全排除,因此固定比率和死亡後是否付款都尚未確認。
需要某種材料製作物品時,請保留並攜帶撤離。獲得現金不代表存入的物品會回到 FOB;物品能否回收尚未核實。交出仍有用途的材料前,先看保留、出售與製作指南。
常見問題
DMZ 撤離 每場比賽的位置都一樣嗎?
不會。每場比賽都會從更大的池中挑選活動的 撤離 站點,因此在部署時請檢查 Tac 地圖。
如果我不這樣做 撤離,我的戰利品會怎樣?
不安全的裝備丟失,您的 幹員 消失。安全槽中的物品會倖存下來,並且您可以防止 XP 逃跑。
是否存在對 撤離 有幫助的特徵?
可以。據報告,生存專家的隨機次要特長 Expedited Extraction 可縮短撤離工具到達的時間;本資料尚未測得具體縮短幅度。Die Hard 可讓你在最後一搏狀態抵達撤離點時自動呼叫撤離,並在最後一搏狀態獲得無限的失血倒數時間。
我應該在同一條敵人射擊路線下繼續復活嗎?
如果可能的話,首先建立掩體或更改角度。在未改變的暴露位置重複復活可能會失去兩名玩家;沒有建立普遍的救援保障。
我總是可以使用行動式照明彈或富爾頓來逃脫嗎?
沒有驗證不受限制的替代方案。檢查您的實際物品和互動; Shopping Hacks 有一個特定的標記富爾頓序列。
Dead Drop 會提取我的製作成分嗎?
已有成功撤離後獲得現金的報告;投入的物品是否返還仍未核實。制作需要的材料應留著,並隨身帶出。
呼叫或保衛直升機是否完成撤離?
不需要,在正常現場,登上直升機檢視救援結果。任務可能還需要自己的配件、物品或逃生互動。
本指南提到的內容
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