MW4 DMZ 枪匠与武器:价格、解锁和配装
先解锁,再按需要补买。了解枪匠购买、改装与费用明细。
枪匠在 DMZ 等级10开放。选择已有武器进行改装,或查看基础武器的购买条件与价格。带出手册以及符合条件的赛季或蓝图奖励可解锁基础武器重复购买;配件槽与零件仍会另收 DMZ 现金。
- 枪匠在 DMZ 等级10开放
- 免费赛季基础武器解锁会发放对应手册
- 基础武器、配件槽与零件可能分别收费
- 武器等级和兼容配件解锁跨模式共享
DMZ 等级10开放枪匠后,可改装带出的武器,或购买符合条件的新武器。加配件前先选定具体武器副本;手册解锁、仓库已有武器和新买基础武器解决的是不同需求。
从您实际拥有的枪开始
| 你的情况 | 第一个动作 | 付款前检查 |
|---|---|---|
| 一把可用的枪已经在你的储藏室里了 | 选择确切的武器实例 | 现有零件、插槽和任何损坏的配件警告 |
| 您需要另一份副本 | 打开新武器购买清单 | 该枪的购买要求和基本价格 |
| 您拥有一张蓝图 | 比较其可用使用或更换价格 | 该特定构建中包含哪些内容 |
| 您只需要一个特定于任务的配件 | 先添加需要的兼容部分 | 是否还开设付费插槽 |
检查完整的购物车
- 选择您想要使用的武器实例或基础购买。
- 仅添加此部署所需的部件。五个付费插槽是一个限制,而不是最低限度。
- 读取每项费用: 基础武器、新配件槽和零件。单独检查任何损坏的配件更改。
- 检查显示的折扣和总额。留出足够的现金来购买其余的套件和计划的升级。
- 仅当列出的更改与您想要的枪匹配时才确认;在部署之前,检查成品武器并在射击场测试您的装备。
重复购枪与撤离要求见 Weapon Manuals 指南。比较三套逐项成本时,查看武器配装预算。
解锁武器
武器手册 可开放基础武器的重复购买。现有几种已明确说明的途径:
- 找到并带出对应手册。 军用容器和保险箱是推荐搜索点,不是必出点。成功带出手册可获得解锁和 5,000 DMZ 现金。
- 解锁免费赛季基础武器。 第1赛季第16级基础武器附带 Cronen Osprey 手册,第36级基础武器附带 CSG-35 手册。两种途径都不需要 BlackCell。
- 领取符合条件的蓝图奖励。 通行证中获得的 BlackCell 蓝图、已购买的商店蓝图组合包和 Vault 版会发放说明中的基础武器手册。蓝图配置与基础武器仍是独立选项。
详情见武器购买解锁和手册获取途径对比。枪匠设施本身在 DMZ 等级10开放。首发阵容为 32把枪械及发射器,加上一把近战武器,共33种:
| 类别 | 武器 |
|---|---|
| 突击步枪 | 8 |
| 冲锋枪 | 5 |
| 霰弹枪 | 2 |
| 轻机枪 | 3 |
| 神射手步枪 | 3 |
| 狙击步枪 | 3 |
| 手枪 | 4 |
| 发射器(无配件) | 4 |
核对所选基础武器的条件。 上述赛季奖励和符合条件的蓝图提供特定手册,不能证明每次多人模式武器解锁都会开放 DMZ 购买。仓库里已有的一把枪,即使尚未解锁重复购买,也可作为该实体副本使用。
也能通过搜刮取得武器:敌人、Lieutenant、被击败的玩家,警察局和营区的军用容器,以及免费装备或商人。
DMZ 统计数据和可用性
DMZ 与 Multiplayer 的武器调整彼此独立。 Infinity Ward 在10月23日首发更新中已确认。武器比较面板描述首发参考;当前 DMZ 伤害、射程与击杀时间仍未核实。
在 DMZ 枪匠打开详情,检查当前装备。选中配件,付款前读清收益与代价。
测试版展示的部分配件属于早期赛季活动内容,首发时暂不可用。更新未逐一命名,所以以当前菜单为准,不能假定图中每个 Apex 现已可用。
枪匠价格
DMZ Gunsmith 中显示的基本武器购买价格:
| 武器 | 显示现金价格 | 射速 | 杂志 | 最高等级 |
|---|---|---|---|---|
| Han 86 | 6,000 | 740 转速 | 30 | 72 |
| M4 | 6,250 | 810 转速 | 30 | 72 |
| Hyeon Burst | 5,250 | 375 转速 | 30 | 68 |
| Kastov 762 | 5,500 | 600 转速 | 30 | 68 |
| Patriot XMR | 6,500 | 645 转速 | 25 | 72 |
| Rezi 12 | 4,000 | 150 转速 | 6 | 60 |
| Warlord | 3,500 | 105 转速 | 14 | 60 |
| FiNN LMG | 8,000 | 587 转速 | 100 | 59 |
| 类型 73 | 7,500 | 821 转速 | 60 | 65 |
| APOC-338 | 7,750 | 554 转速 | 50 | 56 |
| KG-7 Vulcan | 16,000 | 41 转速 | 10 | 75 |
| Astaroth .57 | 24,000 | 34 转速 | 3 | 54 |
| Signal .50 | 14,000 | 111 转速 | 7 | 74 |
| MAR-9 | 6,500 | 315 转速 | 20 | 73 |
| Oris 8.6 | 7,000 | 89 转速 | 10 | 70 |
| Mosin-Nagant | 7,500 | 44 转速 | 5 | 69 |
这些是菜单实见价格,不是所有账号的固定报价;枪匠折扣会改变成本。射速、弹匣容量与武器等级使用官方首发参考数据。
ISO Nightshade、PPSh-41、VEL 46、Wz. 55 Striga 和 X-58 Nyx 请以当前菜单为准。它们的现价尚未核实,旧数值来自不同账号和折扣状态。Gunsmith Discount 可降低 5% 购买费用。
还可查看 Mosin-Nagant(过去 Vendor 的 Rare 版本报价为 32,750)、Oris 8.6、Rezi 12 霰弹枪、Combat Knife 和 Type 73 轻机枪。Tank Depot 可能掉落 Legendary Type 73 变体 Dreadnought,配 100 发弹箱,但并不保证。
上表尚无当前 DMZ 价格的其他首发武器有 Axion、Oden、Cronen Squall、四把手枪和四种发射器。查看所选武器当前菜单。
跨模式首发名单列出32种枪械及 FSS Carbon Edge 1095 近战武器;本网站沿用其现有 Combat Knife页面。可浏览武器目录与配件目录,查看效果、兼容武器和已说明的栏位限制。
打造你的枪
- 基础武器没有配件。 在多人游戏或 DMZ 中升级枪以解锁配件,然后用 DMZ 现金购买。
- 最多购买5个配件槽,以任意顺序。每个槽位的成本都比上一个槽位高。
- Han 86 配件示例: 一个 60发弹鼓 (15,000) 和 FSS IS300 抑制器 (15,000),加上第一个插槽 (1,000) 和第二个插槽 (5,000),总计 36,000 现金。基础武器已被拥有,并且不包含在该购物车中。
- 容量需要权衡: Han 86 弹鼓可增加弹药容量,但会减慢瞄准、装填和移动速度。其消音器提升消音、弹速、射程与瞄准后坐力控制,同时带来瞄准和移动代价。
- 武器等级达到要求后,Apex 槽位免费。
- 单独支付零件及其插槽的费用。 更昂贵的武器制造成本可能比基础枪高得多。
- 搜刮武器可以带更多配件: 枪匠配装上限为5个配件加 Apex,但在 Hajin 找到的武器最多可能有8个配件。
- 外观物品是免费的。 迷彩、饰物、枪屏、贴花和贴纸都是免费的。
- DMZ 有自己的精通迷彩: Divergence 后,Chiral 需要击杀 2,500 级 3+ 敌人;然后,Ripple Tide 需要在一次部署中提取两个中尉狗牌,50 次;然后 Helio 需要使用最高等级干员的传奇武器杀死 25,000。遵循 迷彩掌握指南 了解解锁顺序、武器示例和部署条件。
浏览全部配件,查看适配栏位。
配件槽费用
| 插槽 | DMZ 显示现金 |
|---|---|
| 第一 | 1,000 |
| 第二 | 5,000 |
| 第三 | 10,000(报告) |
| 第四 | 25,000 |
| 第五 | 50,000 |
配件槽开启费与配件费用分别支付。第三槽 10,000 仍属于已有报告数值,付款前逐项核对当前购物车;账号折扣可能改变实际费用。
购买前检查光学器件
在 Optic 菜单调整瞄具在导轨上的位置,再到 Firing Range 开镜测试后决定是否购买。Bruen THRM-60 是 2.1× 热成像瞄具;倍率和热成像能力取决于具体配件,不是瞄具槽本身。
选择适合您游戏风格的激光
| 激光 | 效益 | 敌人的可见性 |
|---|---|---|
| 脉冲微波激光器 | 更好的腰射精度和后坐力控制 | 光束不可见 |
| QFL-S4.5 | 更快的冲刺射击和更稳定的腰射 | 臀部可见 |
| 施拉格 VISIV-5 | 更快的瞄准和冲刺射击 | 瞄准时可见 |
| XRK离合器-LS | 更快瞄准 | 光束不可见 |
购买前,在当前菜单核对每种激光配件的效果与兼容武器。
完成 Work Quietly 前,先检查当前武器的枪口列表。已有报价为 XRK Mil-Tac Suppressor 12,500 Cash、Meiko 30CAL-SP 9,500。完整兼容性与旧账号折扣状态未知,实际费用以当前购物车为准。
为什么另一种武器的制造成本如此之高?
购物车可能包括武器、配件槽与配件。用武器经验解锁配件只是开放使用,不会让 DMZ 购买免费。上文36,000现金的 Han 86 例子,还未购买新武器就已包含两件配件和两个槽位。
为每把替换武器预留槽位预算。 一名试用同型号另一副本的玩家报告槽位再次收费;另一人称更换搜刮武器已有配件时未收原槽位费用。这些是社区报告,不是适用于所有武器的确认规则。核对替换武器购物车,不要把一把枪付过的槽位当作整个型号的永久解锁。
为什么带出的武器在枪匠处失去配件?
有玩家报告,修改撤离带出的机器人武器时,其损坏配件会被移除。据报告,每移除一个损坏配件需1,000 Cash;替换配件与新开槽位另行收费。确认购物车前检查拟议改动,尤其当找到的武器配件数量超过自己可安装的数量时。
跨模式的武器进展
- 武器等级和配件解锁是共享的 DMZ、多人游戏和战区之间(跨模式武器进展).
- 配件解锁一次并转移到兼容的武器上。当一把枪解锁你已经拥有的配件时,你会得到一个 奖励等级提升 相反(共享配件奖励升级).
- DMZ 武器手册无法在多人游戏中解锁枪支。
你可以携带多少把枪
你带来 两把武器和一把近战武器 进出部署。武器背包,比如 中型武器背包,再添加一个插槽。参见 武器携带限制.
蓝图
首次使用、损失与补买见武器蓝图指南。
已知蓝图包括 Vault 版的 Kastov 762“Voltspine”、ISO Nightshade“La Sombra Venenosa”、Rezi 12“Shattered Code”、Oris 8.6“Volt-Edge”、Combat Knife“Sombra Besada”;测试奖励 Han 86“Beta Forged”;预购 M4“Inner Circuit”。
Inner Circuit M4 使用 11.5英寸 Shortline 枪管、FTAC Dominion、FSS Fireline Grip、SZ Prima-4 Dot和 ZLR ASP50 枪托,属于灵活的近中距离配置。Xbox 绿色与军用版本列出相同配件。
已拥有的武器蓝图可提供现成配置,直到携带它撤离失败。之后可以用 DMZ 现金折价补买该蓝图(DMZ 蓝图使用规则)。符合条件的蓝图手册会另外解锁其基础武器,不代表所有配件或替代配置都免费。
枪匠操作仍卡住时
11月6日更新修复了部分火箭发射器蓝图购买,以及在 Cronen Osprey 的 Vanish 蓝图上安装 Helix MK.II Apex 时配件价格错误的问题。如果正好是该购买受阻,更新后再看当前购物车。这些修复不会取消普通解锁条件或配件收费。
10月20–21日补丁说明修复 ISO Apex 行为、配件菜单卡住与 Switch 2 保存蓝图购买问题(10月20日)。
10月23日更新也修复武器声望后军事迷彩与 Apex 配件误显示锁定的问题。显示修复不取消普通配件重新解锁条件。匹配期间不能进行武器或玩家声望,先停止匹配再操作。
更新并重试受影响的操作。修复公告不会改变武器的购买要求,也不会保证每个购物车错误都有相同的原因。
确保你的枪安全
- 失败撤离,枪就会丢失。 每件武器都是一项投资。
- 武器声望 是将满级武器重置为1级的可选系统。除 Apex 和蓝图配件外,配件重新锁定,外观物品保留;这与干员声望不同。
- 武器磨损。 光学器件、配件和零件的损坏会改变枪支的性能 外观与操控.
- DMZ 采用独立伤害调整,接近 Warzone 并针对护甲背心设计(DMZ 伤害和动作调整).
- 在部署之前测试您的装备构建 在 靶场:目标从 10 米以下到 100 米以上。
下一步可看护甲与背包指南保护装备。
实用路线和准备
继续实现特定目标
常见问题
在 DMZ 中解锁配件是否会使其免费?
不会。武器升级可以访问兼容的配件; DMZ 现金支付零件和任何新需要的插槽。检查您的购物车是否还包含新的基础武器。
DMZ 中的多人游戏武器统计数据是否相同?
不一定。 Infinity Ward 确认了单独的 DMZ 和多人游戏武器调整。检查当前的 DMZ Gunsmith 详细信息屏幕以了解您的装备版本;启动参考或多人游戏版本不是实时 DMZ 损坏测试。
如何解锁 DMZ 武器购买?
带出对应手册,或通过符合条件的账号奖励获得。第1赛季免费基础武器、通行证中获得的 BlackCell 蓝图、已购买的商店蓝图包和 Vault 版均有明确手册途径。核对所选基础武器的条件与现金价格。
多人模式武器等级会带入 DMZ 吗?
会。武器等级和兼容配件解锁跨模式共享,但与基础武器的 DMZ 购买条件,以及配件槽和零件的现金费用分开。
DMZ中有AP回合吗?
不。开发人员表示,DMZ 目前没有穿甲弹或类似的现场升级。
本指南提到的内容
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