高品质战利品、狙击手击杀和上层阶级指令
狙击手构建和 100 杀戮需要五个或更多配件 · 上层阶级:动态行动或故事任务中的 $250,000 · 提取两本手册、四份配方和一件超级武器
建造一个至少有五个配件的狙击手,在动态行动中使用它,并保护你在出去时找到的实际解锁物品。这三个指令可以共享部署,但它们不共享单个完成检查。保持狙击手资格、活动收入和提取物品总数可见。
- 狙击手版本和 100 击杀需要五个或更多配件
- 上层阶级:来自动态行动或故事任务的 $250,000
- 提取两本手册、四份配方和一件超级武器
建造一个至少有五个配件的狙击手,在动态行动中使用它,并保护你在出去时找到的实际解锁物品。 这三个指令可以共享部署,但它们不共享单个完成检查。保持狙击手资格、活动收入和提取物品总数可见。
消费现金前检查每项要求
| 指令 | 要求 |
|---|---|
| 高品质战利品 | 提取物 两本武器手册、四份配方和一件超级武器 |
| 你不会看到我 | 在 Gunsmith 中打造一名狙击手 五个或更多配件;杀 100 敌人带有带有五个或更多配件的狙击手 |
| 上层阶级 | 赚取 $250,000 完成动态行动或故事任务 |

保留 100 合格的狙击手击杀的人数与收益计数器分开。 $250,000 的银行余额并不是收益措辞所要求的。在选择下一次跑步之前检查您的活动计数器。
在购买整个版本之前重复使用合适的狙击手
打开 DMZ 枪匠 并检查归类为 狙击步枪。统计其配备的配件;保留 至少五个 在最终版本上。不要仅仅因为有瞄准镜就认为射手步枪合格。
如果已有附件足够的狙击枪,可以先在 Gunsmith 换一件零件,避免直接购买整套配置。检查预览价格,确认修改后核对建造目标,再部署。零件、解锁与成本取决于库存;没有已证实适用于所有人的最便宜组合。

Cash 紧张时参考配装预算指南。选择负担得起、自己能可靠使用的瞄具与操控配装;最佳狙击枪与当前 DMZ 伤害比较仍未核实。
让合格的狙击手装备好以进行击杀
将五人以上的狙击手部署到部署中,并在完成活动时用它来对付敌人。带上足够的弹药和第二把武器来应对近距离威胁。在对设置进行完整运行之前,请在一小群人之后检查杀死计数器。
如果进度停滞,请检查武器类别、配件数量以及哪种武器造成了杀戮。将构建减少到五个配件以下会更改规定的资格。该任务没有说明 100 玩家的击杀或一次部署,因此无需猎杀 干员 或强制将每次击杀纳入单程。
从完成的活动中赚取高级现金
选择可达的 动态运算 or a Story Mission you can finish with your current kit.完成其最终目标并检查 上层阶级 收益柜台。使用该计数器的变化来判断进度,而不是将松散的现金、销售额和不相关的奖励混合到您的估计中。
活动报酬可能不同,没有固定任务次数或可靠的完成时间保证。按弹药、护甲、交通与撤离时间决定下一项活动。背包已有稀有手册时,优先保护它,别为不必要的合约横穿地图。
搜索实际的手册和配方
沿活动路线检查可进入的保险箱、武器柜和容器。配方与手册都不是保证掉落。路线比较可帮助选择 Cheonwang 保险箱或已有钥匙能开的房间。
读卡: 武器手册、打印机配方、蓝图和成品枪是不同的拾取物。保留两本手册和四本配方作为提取目标;不要假设他们的成品满足这些要求。在装入可更换设备之前先腾出背包空间。使用符合条件的 安全插槽 如果可用,则仍验证成功提取要求。
在不保证掉落的情况下获得终极武器
检查稀有度 和项目类型 你找到的任何武器。中尉狩猎或无障碍 DRC储物柜 是一个搜索选项;两者都不能保证所需的武器。红色超级背心不能满足武器目标。
把 Gorani 指南当作狩猎选项,不是 Ultra 武器掉落保证。核对实际武器类型与稀有度,不要假定房间固定掉落就花掉唯一的高价值钥匙。
一旦你获得了所需的枪,请保持它通过 撤离 并检查 高品质战利品 在 FOB。记录剩下的内容:手册 /2, 配方 /4, 超武器 /1, 狙击手击杀 /100 和活动现金 /250000。下一次部署应该针对丢失的计数器,而不是重复路线的每个部分。
常见问题
狙击杀也需要五个配件吗?
需要。Gunsmith 的狙击枪配置,以及完成全部 100 次击杀时使用的狙击枪,都必须至少有五个附件。
Upper 类别 是否需要现金?
目标指定通过完成动态行动或故事任务获得的 $250,000。不要替代您的银行余额或假设出售战利品可以满足来源要求。
超级背心能完成高品质战利品吗?
该目标需要终极武器。读取物品类型和稀有度,保留实际武器并成功提取;超级背心或武器手册是不同的物品。
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