The Warden: prigione, scudo e piastrina di Kang
Blocchi e Citadel richiedono approcci diversi · Non svuotare il caricatore sullo scudo · Nome segnalato: Kang’s Dog Tag
Non svuotare il caricatore contro la faccia dello scudo. Devi ottenere un angolo esposto sopravvivendo alle guardie. Identifica prima blocchi della prigione oppure Citadel: cambiano approccio e preparazione.
- Blocchi e Citadel richiedono approcci diversi
- Non svuotare il caricatore sullo scudo
- Nome segnalato: Kang’s Dog Tag
Non svuotare il caricatore contro la faccia dello scudo. Devi ottenere un angolo esposto sopravvivendo alle guardie. Identifica prima blocchi della prigione oppure Citadel: cambiano approccio e preparazione.
Preparare bersaglio e kit sostitutivo
| Scelta di caccia | Controllo prima di impegnarsi |
|---|---|
| Lieutenant scelto | Leggi la scheda, sblocca e compra informazioni disponibili; non inventare un capitolo richiesto |
| Torre di caccia | Indica il Lieutenant attivo più vicino, non necessariamente quello voluto |
| Risultato | Verifica uccisione, vera piastrina ed estrazione; più squadre possono cacciare lo stesso bersaglio |
Porta munizioni per guardie e boss, piastre e trattamento ferite. Conserva una posizione di ripiego. Se la caccia consuma l’unico kit, usa prima il piano di recupero.
Leggere la posizione reale
La mensa fumosa di 14th Political Prison è una segnalazione: cortile recintato, edifici bassi e tavoli sono riferimenti, non stanza o ingresso garantiti.
La caccia esaminata mostra The Citadel — Critical, Paid Intel: Reach/Kill Warden, fumo e scale interne. Non equipararla ai blocchi esterni e non scendere più in profondità solo per imitare un’altra partita.

Il percorso della prigione riguarda porte, nuclei e controlli propri. Non dimostra apparizione del boss o un contrattacco allo scudo.
Liberare un angolo laterale
Elimina le guardie sull’accesso, mantenendo muri e angoli per recuperare. Individua scudo e passaggio laterale prima di avvicinarti; il fumo nasconde anche nemici.
In squadra uno tiene l’attenzione dal riparo e un altro colpisce il corpo esposto. Ricarica al coperto e interrompi il movimento se una guardia controlla il passaggio. Un’arma a terra non rende sicura la stanza.
È un consiglio di posizione, non un’esca scriptata garantita. Non sono verificati stordimenti continui, danni per rompere lo scudo o tempi solo fissi. Da solo interrompi il contatto soltanto con una via sicura; una squadra è più concreta di un exploit inventato.
Identificare arma e piastrina separatamente
Il ritrovamento esaminato è Incarcerator Ultra su X-58 Nyx. Altre segnalazioni riportano X-58 Nyx normale o Type 73 mimetico: esiti diversi, non ricompensa garantita.
Il nome riportato è Kang’s Dog Tag. Leggi il vero oggetto senza aspettarti Warden’s Dog Tag. Il nome non trasforma la caccia nella scorta di Kang di Critical Extraction.
Uscire con il risultato necessario
La piastrina Lieutenant può rivelare il portatore. Controlla uscita e scorte prima di proseguire. XP, estrazione, prima uccisione e vendita sono guadagni distinti, non un profitto totale garantito.
Il legame narrativo con una stanza sotto NuriGO Mall non stabilisce chiave d’inventario o accesso verificato. Non consumare un’altra chiave del Mall per questa supposizione. Estrai e prepara le stanze chiuse separatamente.
Domande rapide
Il Warden resta in una stanza fissa?
No. È segnalata una mensa nei blocchi, mentre le immagini esaminate mostrano Citadel a Critical. Segui marcatore e indicazione attivi.
Il percorso di bottino garantisce il boss?
No. Controlli elettrici, stanze chiuse e caccia al Lieutenant sono obiettivi separati. Una chiave di deposito non prova accesso al boss.
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