Zum Inhalt springen
DMZ CODEX · SPERRZONE HAJIN AKTUALISIERT 10. NOV. 2026

Sprache

Anmelden
Offizielles Übersichtsbild der Anlage X01 Black Site
Neuigkeiten · Saison 1

Gemeldete X01-Aufträge: 28 Aufgabenteile, Räume und zwei Schlüsselkarten

Ein Bericht vor dem Start beschreibt Containersuchen, Überwachungsaufgaben, Stromänderungen und eine Vault-Kette. Diese Hinweise sind zu prüfen; mögliche Story-Spoiler folgen.

Kurz erklärt

Dieser Artikel bewahrt einen Vorabbericht vom 3. November über sechs Gruppen mit 28 X01-Aufgabenteilen, darunter zwei benannte Schlüsselkarten und eine Encoder Station. Das ist keine Liste von 28 bestätigten aktuellen Aufträgen. Der aktuelle X01-Guide erklärt inzwischen den Aufzugseingang und die beobachtete erste Auftragsseite; spätere Vorschauaufgaben, Belohnungen und Abhängigkeiten brauchen eine eigene Bestätigung.

  • Unbestätigter Bericht vor dem Start von einem ursprünglichen Autor
  • Sechs gemeldete Gruppen enthalten 28 Aufgabenteile, nicht 28 bestätigte Aufträge
  • Die gemeldeten Containerzähler betragen jeweils fünf in Main Warehouse, Control Room und Tech Lab
  • Zwei Gegenstandshinweise sind X01 Vault Access Keycard und Super User Data Access Keycard
  • Ein Besuch der Keycard Encoder Station wird gemeldet; Funktion und Kosten sind unbestätigt
  • Nur die letzte gemeldete Code-Download-Aufgabe verlangt ausdrücklich eine Exfiltration in derselben Partie

Spielt ihr X01 jetzt? Nutzt den aktuellen X01-Guide für den Aufzugseingang, die ersten aktuellen Aufträge und die interaktive Ebenenkarte. Dieser Artikel hält die Vorschau vom 3. November von diesen Startanleitungen getrennt.

Zwei benannte Schlüsselkarten, eine Keycard Encoder Station und raumspezifische Suchzähler sind die nützlichsten Hinweise in einem am 3. November veröffentlichten Thread zu gemeldeten X01-Zielen. Er beschreibt 28 Aufgabenteile in sechs Gruppen, vom Öffnen von Containern bis zu einer möglichen Deep-Vault-Kette.

Vorschaustatus: unbestätigter Vorabbericht, erfasst am 4. November. Mögliche Story-Spoiler folgen. Alle sechs Gruppen stammen von einem ursprünglichen Autor. Die erste Seite im veröffentlichten Spiel bestätigt inzwischen einen Teil der Einstiegsstruktur. Sie belegt nicht, dass jede Aufgabe unten mit demselben Namen, derselben Gruppierung, demselben Zähler oder derselben Belohnung erschienen ist.

Die folgenden Tabellen geben den Bericht sinngemäß wieder. Die Gruppenbuchstaben ordnen seine sechs Beiträge; sie sind keine offiziellen Auftragsnamen oder Seitennummern. Lest dazu den X01-Guide und die Analyse des offiziellen Trailers vom 4. November, die angekündigte Informationen und beobachtete Aufnahmen von diesen Behauptungen unterscheiden.

Gruppe A: Ankunft, ungeöffnete Container und ein Ausgang

Der einleitende Bericht enthält vier Teile und zwei getrennte Zähler für jeweils fünf Container.

Gemeldeter TeilBereich oder Bedingung
Den Einsatzbereich erreichen.X01.
Fünf zuvor ungeöffnete Container durchsuchen.Main Warehouse.
Fünf zuvor ungeöffnete Container durchsuchen.Control Room.
Den Bereich erfolgreich verlassen.X01.

Die Zähler für Main Warehouse und Control Room sind getrennt. Der Bericht belegt nicht, ob Fortschritt einen gescheiterten Einsatz übersteht, ob bereits geöffnete Container erneut zählen können oder wie die Oberfläche im Spiel diese Teile gruppiert.

Diese gemeldeten Namen allein verorten keinen der Räume auf einer Ebenenkarte und belegen keinen Weg zwischen ihnen. Nutzt den aktuellen Guide und die Karte zur Orientierung zum Start.

Gruppe B: Production Assembly, zwei Stationen und Überwachung

Die nächsten fünf Teile führen ein verstecktes Depot, einen weiteren Containerzähler und zwei Stationsbesuche ein.

Gemeldeter TeilBereich oder Station
Ein verborgenes Depot finden.Production Assembly.
Fünf zuvor ungeöffnete Container durchsuchen.Tech Lab.
Den Drucker besuchen.3D Printer.
Den Encoder besuchen.Keycard Encoder Station.
Nach Aufnahmen zu Ri suchen.Überwachungsraum innerhalb der Admin Offices.

Die Keycard Encoder Station ist ein wichtiger neuer Hinweis, doch ein Besuchsziel erklärt kein Codierungsverfahren. Kosten, Eingangsmaterial, ausgegebene Karte oder eine Regel, nach der dort jede Schlüsselkarte hergestellt werden kann, sind nicht bestätigt. Der gemeldete Besuch beim 3D Printer liefert ebenfalls kein neues Rezept.

Der Überwachungshinweis verbindet Ri mit Aufnahmen. Er authentifiziert weder einen bestimmten Inventarnamen noch belegt er Ris Rolle in der Geschichte von X01.

Gruppe C: Feeds, zehn besiegte Gegner, Heilgegenstände und Robot Dogs

Diese Gruppe mit sechs Teilen verbindet Feed-Interaktionen mit Kampf- und Beutezählern und führt dann eine herauszubringende Aufnahme ein.

Gemeldeter TeilBereich oder Zähler
Auf einen Video-Feed zu Ri zugreifen.Control Room.
Zehn Gegner besiegen.Control Room; im Bericht mit dieser Feed-Aufgabe verbunden.
Auf einen weiteren Video-Feed zu Ri zugreifen.Medical Wing.
Zehn Heilgegenstände sammeln.Medical Wing; mit dieser Feed-Aufgabe verbunden.
Eine Ri zugeordnete Aufnahme extrahieren.Die Aufnahme stammt aus dem Data Center.
Drei Robot Dogs besiegen.Mit der Aufnahmeaufgabe verbunden; ein bestimmter Standort ist nicht belegt.

Der Heilzähler betrifft erbeutete Gegenstände, nicht zehn Heilungsanwendungen. Der Robot-Dog-Zähler beträgt drei, getrennt von den zehn besiegten Gegnern im Control Room.

Diese Vorschau bestätigt nicht, ob beide Aufgaben bei einem einzigen Besuch oder in einer festen Reihenfolge abgeschlossen werden müssen. Genaue Aufforderungen, zulässige Heilgegenstände, Gegnerzählregeln und die Speicherung des Fortschritts bleiben in dieser Vorschau unbekannt. Die exakten Inventarnamen der Ri-bezogenen Aufnahmen wurden nicht verifiziert.

Gruppe D: The Captain, eine Vault-Karte und Eindämmungsaufgaben

Diese Gruppe enthält die deutlichsten möglichen Story-Spoiler. Ihre sechs gemeldeten Teile verbinden eine benannte Karte mit The Captain und beschreiben Ziele im Bio Lab und Deep Vault.

Gemeldeter TeilBehaupteter Standort oder Zusammenhang
The Captain besiegen.Begegnung in X01; keine Koordinaten belegt.
X01 Vault Access Keycard bergen.Nahe The Captains Überresten nach dessen Niederlage.
Die Freisetzung einer Biowaffe unterbrechen.Kanisterkammer innerhalb des Bio Lab.
Ein Tor durchqueren.Deep Vault.
Eine Biowaffe neutralisieren.Kernraum innerhalb des Deep Vault.
Blix besiegen.Deep Vault.

Der Bericht ordnet die Kartenbergung ausdrücklich nach The Captains Niederlage ein. Er zeigt keinen garantierten Drop, belegt nicht, welches Tor die Karte annimmt, und weist nicht nach, dass der Eingriff im Bio Lab den nächsten aufgeführten Bereich freischaltet. Wegen dieser fehlenden Verbindungen ist das keine Vault-Lösung.

The Captains angekündigte Anwesenheit in X01 ist von dieser behaupteten Kartenverbindung zu unterscheiden. Auch die gemeldete Blix-Aufgabe reicht nicht aus, um eine kanonische Bossidentität, eine feste Begegnung oder einen bestätigten Story-Ausgang festzulegen. Eine sichtbare gepanzerte Figur im Trailer authentifiziert keine der beiden Behauptungen.

Gruppe E: Wheelson, Strom und eine zweite Schlüsselkarte

Fünf gemeldete Teile verbinden eine Fahrzeugbedrohung, eine Stromabschaltung, überflutete Kasernen und eine benannte zu extrahierende Karte.

Gemeldeter TeilBehaupteter Standort oder Bedingung
Einen Wheelson zerstören.Logistics Tunnel.
Die Stromversorgung unterbrechen.Power Generators.
Überflutete Kasernen besuchen.Unter Supply Depot, nachdem der Strom abgeschaltet wurde.
Super User Data Access Keycard einsammeln.Ein Bergungsziel; genauer Fundpunkt unbestätigt.
Mit dieser Karte entkommen.Super User Data Access Keycard während der Exfiltration behalten.

Der abgeschaltete Strom gehört zur gemeldeten Kasernenaufgabe. Das erklärt weder die Interaktion noch beweist es, dass Wasser abfließt oder eine sichere Überquerung möglich wird. Ebenso belegt die benachbarte Auflistung von Wheelson- und Generatoraufgaben nicht, dass die Zerstörung des Wheelson die Generatoren freischaltet.

Der überflutete Gang im offiziellen Trailer ist eine visuelle Referenz, keine Bestätigung, dass er diese behaupteten Kasernen zeigt. Keine durchgehende Route verbindet dieses Bild mit Logistics Tunnel, Power Generators und Supply Depot.

Gruppe F: Data-Center-Code und Exfiltration in derselben Partie

Die letzten zwei Teile enthalten die deutlichste gemeldete Bedingung für einen gemeinsamen Durchlauf.

Gemeldeter TeilBereich oder Bedingung
Code kopieren, der einer feindlichen KI zugeordnet ist.Ein dunkler Raum innerhalb des Data Center.
Eine Exfiltration abschließen.In derselben Partie wie der Download.

Die Formulierung zur selben Partie gehört zu diesem Paar. Sie auf alle 28 Teile anzuwenden, würde eine vom Bericht nicht belegte Bedingung ergänzen.

Die Codebeschreibung ist keine bestätigte Inventarbezeichnung. Weder Download-Dauer noch Rätselabfolge, Exfiltrationspunkt oder Belohnung für dieses behauptete Ziel sind belegt.

Die zwei Schlüsselkarten und Stationshinweise im Überblick

Gemeldeter NameWas der Bericht stütztWas noch geprüft werden muss
X01 Vault Access KeycardEine behauptete Bergung nahe The Captain nach dessen Niederlage.Tatsächliche Gegenstandskarte, Aufnahmebedingungen und die Interaktion, die sie verwendet.
Super User Data Access KeycardEin behauptetes Sammel- und Exfiltrationsziel.Genauer Standort, Speicherung und anschließende Verwendung.
Keycard Encoder StationEin behauptetes Besuchsziel.Standort, Eingaben, Ausgaben, Kosten und jede Verbindung zu den benannten Karten.
3D PrinterEin behauptetes Besuchsziel.X01-spezifische Rezepte oder Stationsfunktionen.

Keiner dieser Hinweise liefert bisher eine erprobte Einkaufsliste, garantierte Farming-Route oder ein vollständiges Crafting-Rezept. Insbesondere belegt das Wort Encoder keine Funktion über den gemeldeten Stationsnamen hinaus.

Veröffentlichte Medien und Reaktionen liefern keine unabhängige Bestätigung

Derselbe Autor veröffentlichte außerdem kurze Medien, die als Sprachmaterial beschrieben wurden. Zwei sichtbare Karten beziehen sich auf Eindämmung und Flucht, danach auf gestörte Kommunikation, Codebeschaffung und Abreise. Ihr Auftauchen in einem veröffentlichten Video authentifiziert weder eine Originalspieldatei noch identifiziert es einen Sprecher oder beweist die Verwendung in der Veröffentlichungsversion.

Dieses Material und der Ziel-Thread bilden weiterhin die Berichtskette eines Autors. Reaktionen und Zusammenfassungen, die sie wiederholen, werden dadurch nicht zu eigenständigen Spieltests. Selbst echte Inhalte aus einer Vorabversion können Test-, gestrichene oder spätere Inhalte beschreiben. Die Auftragsoberfläche im veröffentlichten Spiel bleibt deshalb entscheidend, um Titel, Gruppierung und Belohnungen zu bestätigen.

Der Aufzugseingang und die Warnung zur gemeinsamen Truppreise wurden inzwischen im veröffentlichten Spiel beobachtet; der aktuelle X01-Guide erklärt diesen Weg. Der frühere Ziel-Thread belegte ihn nicht allein. Ein gesonderter Vorschlag zum direkten Menüzugang nach einem ersten Besuch bleibt unbestätigt.

Nutzt den aktuellen Guide neben dieser Vorschau

Bewahrt Raumnamen und Zähler als Referenz für den Vergleich mit der Oberfläche im Spiel auf. Bevor ihr daraus einen Abschlussweg macht, prüft tatsächlichen Auftragstitel und Seite, jeden Zähler, mögliche Fortschrittsrücksetzungen, Bedingungen innerhalb desselben Einsatzes und die angezeigte Belohnung.

Gehe bei keiner der gemeldeten Schlüsselkarten davon aus, dass sie wiederverwendbar, herstellbar oder an einer bestimmten Tür verbrauchbar ist. Prüfe das tatsächliche Interaktionsmenü der Station, bevor du eine Route auswählst. Folge für die Vault-Kette dem aktuellen Vault-Guide; diese Vorschau vor der Veröffentlichung ist keine vollständige Lösung.

Nutzt den X01-Guide für den aktuellen Eingang und die ersten Aufträge sowie die interaktive Karte für die Ebenen. Auftragsverzeichnis, Auftrags-Komplettlösung und Einsatzcheckliste behandeln bestehende Fortschrittssysteme und Vorbereitung. Der Überblick zu Saison 1 erklärt das weitere Update. Diese Vorschau allein belegt keine Routen späterer Seiten, Belohnungen oder Raumkoordinaten.

Häufige Fragen

Sind das offizielle X01-Aufträge?

Dies ist eine unbestätigte Vorschau vor der Veröffentlichung, keine offizielle Auftragsliste. Die erste X01-Seite im veröffentlichten Spiel wurde inzwischen beobachtet und wird im aktuellen X01-Guide erklärt. Das bestätigt nicht alle 28 Vorschau-Aufgabenteile, spätere Belohnungen oder Abhängigkeiten.

Enthüllt der Bericht 28 neue Aufträge?

Er beschreibt 28 Aufgabenteile in sechs gemeldeten Gruppen. Genaue Auftragstitel, Seiten und Menügruppen sind nicht belegt; diese Zahlen ergeben deshalb keine offizielle Auftragsanzahl.

Wo bekommt man die X01 Vault Access Keycard?

Der Bericht verbindet sie mit einer Bergung nahe The Captain nach dessen Niederlage. Das ist eine unbestätigte Behauptung, kein bestätigter Fundort, garantierter Drop oder erprobter Ablauf zum Öffnen des Vault.

Was macht die Keycard Encoder Station?

Beschrieben wird nur ein Stationsbesuch. Nutzbarer Standort, Eingaben, Ausgabe, Kosten und Verbindung zu einer der benannten Schlüsselkarten sind nicht bestätigt.

Müssen alle Aufgaben in einem Einsatz abgeschlossen werden?

Das letzte gemeldete Paar aus Code-Download und Exfiltration verlangt ausdrücklich dieselbe Partie. Für die übrigen Gruppen belegt der Bericht diese Beschränkung nicht und erklärt auch keine Speicherung der Zähler.

Einen Fehler entdeckt? Korrektur senden.

Weiterlesen

Problem auf dieser Seite melden

Nächsten Einsatz vorbereiten

Mein Einsatz

Hake Ziele während deines Einsatzes ab. Auf diesem Gerät gespeichert.

DMZ CODEX · IPHONE UND IPAD

Zum Home-Bildschirm hinzufügen

Die Installation startet nicht automatisch. Folge diesen Schritten in Safari.

  1. 1. Diese Seite in Safari öffnen

    Schon in Safari? Fahre unten fort. Wähle in einer anderen App „Im Browser öffnen“ und öffne dann Safari.

    dmzcodex.com/de/install/
  2. 2. Auf Teilen tippen

    Suche nach dem Quadrat mit dem Pfeil nach oben. Es kann sich im Menü „Mehr“ (…) von Safari befinden.

  3. 3. Zum Home-Bildschirm → Hinzufügen

    Scrolle im Teilen-Menü und tippe bei Bedarf auf „Mehr anzeigen“. Lass „Als Web-App öffnen“ aktiviert, falls angezeigt, und tippe auf „Hinzufügen“.

Suche das gelbe DMZ-Codex-Symbol auf deinem Home-Bildschirm.