شرح لوحات الهوية في MW4 DMZ: الرتب والغنائم وعلبة اللوحات
رتبة عميلك والغنائم التي تأخذها من الآخرين: كلاهما يُسمّى Dog Tags، ولكل منهما أهمية.
تعني لوحة الهوية شيئين في DMZ. أولًا، هي رتبة عميلك: 18 مستوى من Steel I إلى Onyx III، يمنح كل منها نقطة سمات واحدة. ثانيًا، تُحفظ لوحات العملاء الخصوم كغنائم في محطة علبة لوحات الهوية، التي تُفتح عند مستوى DMZ 20. أما علب الملازمين فتقدّم لوحة الزعماء عند إجلائها.
- 18 مستوى للوحة الهوية، من Steel I إلى Onyx III
- نقطة سمات واحدة لكل مستوى
- تُفتح علبة لوحات الهوية عند مستوى DMZ 20
- مشتريات الطابعة توسّع تخزين اللوحات؛ ومكافآت المستويات ترفع عوائد المكافآت
تعني «Dog Tag» شيئين مختلفين في DMZ. يمتلك عميلك رتبة لوحة هوية، وأنت تجمع لوحات اللاعبين الآخرين كغنائم. إليك شرح كل منهما.
1. رتبة لوحة هوية عميلك
يرفع كل عميل مستوى لوحة هويته الخاصة باكتساب نقاط خبرة DMZ والنجاة من الانتشارات.
- 18 مستوى، من Steel I إلى Onyx III.
- يمنح كل مستوى 1 نقطة سمات، أي 18 نقطة عند الحد الأعلى. وهذا بالضبط ما تحتاجه أشجار المهارات.
- المستوى منفصل عن مستوى لاعب DMZ (1–70)، الذي يخص حسابك كله. راجع تقدم لوحة هوية العميل.
- أظهرت شاشة رسمية عميلًا برتبة Steel II يحتاج إلى 20,630 نقطة خبرة لنقطة السمات التالية.
الرتب الست بالترتيب، ولكل منها المستويات I وII وIII:
| الرتبة | المستويات |
|---|---|
| Steel | 1–3 |
| Bronze | 4–6 |
| Silver | 7–9 |
| Gold | 10–12 |
| Damascus | 13–15 |
| Onyx | 16–18 |
عند Onyx III يبلغ العميل أقصى مستوى له ويصبح مؤهلًا للبرستيج.
رتبتك وحالة الفقد أثناء المهمة
إذا مات عميلك وأصبح مفقودًا أثناء المهمة (MIA)، فإن إنقاذه يعيد رتبة لوحة هويته وسماته ونقاط السمات غير المنفقة. يرتفع السعر مع نقاط السمات؛ وقد عُرض عميل برتبة Steel بتكلفة $50. اقرأ المزيد في استعادة العميل المفقود.
عند 18 نقطة سمات، يستطيع العميل استخدام البرستيج للحصول على سمة دائمة.
2. لوحات الهوية بوصفها غنائم
اقتل عميلًا خصمًا، ثم خذ لوحة هويته وأجلِها. تنتقل إلى علبة لوحات الهوية، وهي محطة في قاعدة العمليات الأمامية تُفتح عند مستوى DMZ 20.
تسجّل كل لوحة في العلبة:
- ندرة اللوحة؛
- اسم مستخدم الضحية؛
- القاتل، إذ يمكنك أخذ لوحات لاعبين قتلهم شخص آخر؛
- تاريخ الوفاة ووقتها.
تعرض لوحتك الخاصة في تجهيزاتك المكافأة المرصودة عليك وعدد قتلات العملاء الحاليين. وأخذ اللوحات هو أيضًا طريقة تحصيل الصيادين للمكافآت. راجع دليل المكافآت.
لوحات هوية الزعماء
يسقط الملازمون لوحاتهم الأسطورية الخاصة، مثل لوحة Bale ولوحة Roze ولوحة Scavenger. أجلِ علبة لوحة هوية الملازم للتقدم في لوحة الزعماء. يصف الدليل الرسمي علبة العرض في قاعدة العمليات الأمامية بأنها مجموعة من لوحات العملاء المهزومين. المزيد في دليل الزعماء.
أخذت اللوحة ولم يتقدّم سجل لوحة الزعماء؟
افحص مساحة حقيبتك ولوحة الغنائم الفعلية. يصف بلاغ لاعب تفاعلًا مع حقيبة ممتلئة أعلن عن حامل اللوحة أو وضع علامة عليه مع بقاء لوحة الملازم على الأرض. أفرغ مساحة وتحقّق من أخذها قبل الإجلاء.
أُبلغ أيضًا عن تجمّد إجمالي قتلات العملاء، وتكرار لوحات أعداء منخفضة الرتبة، وإشعارات المكافآت. هذه أعراض منفصلة في العرض أو التتبع، وليست دليلًا على أن كل خصم برتبة Steel I أو أن القواعد المقصودة للوحات تغيّرت. لم يُثبت حل موثوق بإعادة الضبط. نقاش التتبع.
ترقية علبة لوحات الهوية
مشتريات التخزين ومكافآت المستويات أمران منفصلان:
- اشترِ مساحة تخزين لعلبة لوحات الهوية عبر الطابعة ثلاثية الأبعاد للاحتفاظ بغنائم أكثر.
- احصل على زيادات عوائد المكافآت المدرجة بنسبة 10% و50% و100% عند مستويات DMZ 30 و50 و70. هذه مكافآت تقدم، ولم يُؤكّد سلوك تراكمها. افحص تسلسل مكافآت المستويات ومرجع عوائد المكافآت.
هل يحدث خطأ عند فتح العلبة؟ تعلن ملاحظات تحديث 20–21 أكتوبر إصلاحًا بتاريخ 21 أكتوبر. حدّث اللعبة قبل المحاولة مجددًا.
أسئلة سريعة
كم عدد مستويات لوحة الهوية في DMZ؟
18 مستوى، من Steel I إلى Onyx III. يمنح كل مستوى العميل نقطة سمات واحدة.
هل مستوى لوحة الهوية هو نفسه مستوى لاعب DMZ؟
لا. يخص مستوى لوحة الهوية عميلًا واحدًا. أما مستوى لاعب DMZ (1–70) فيخص حسابك كله.
متى تُفتح علبة لوحات الهوية؟
عند مستوى لاعب DMZ 20.
مذكور في هذا الدليل
بطاقة هوية فولاذيةغرض
استعادة عميل مفقود أثناء العملآلية لاحظت خطأ؟ أرسل تصحيحًا.



