Field Crafting: صناعة الإمدادات من حقيبة الظهر
يحتاج العميل الحالي إلى سمة Scout · افتح الموارد الشائعة في الحقيبة أثناء الانتشار · وصفات القاعدة والصناعة الميدانية نظامان منفصلان
تحول Field Crafting الموارد الشائعة إلى مؤن طوارئ من الحقيبة أثناء الانتشار. ظلل المورد واستخدم أمر الصناعة الظاهر. مع Metals، اختر Craft Armor for 25. افحص التكلفة الحالية قبل التأكيد؛ لا تحتاج للعودة إلى القاعدة لهذه الصناعة.
- يحتاج العميل الحالي إلى سمة Scout
- افتح الموارد الشائعة في الحقيبة أثناء الانتشار
- وصفات القاعدة والصناعة الميدانية نظامان منفصلان
تحول Field Crafting الموارد الشائعة إلى مؤن طوارئ من الحقيبة أثناء الانتشار. ظلل المورد واستخدم أمر الصناعة الظاهر. مع Metals، اختر Craft Armor for 25. افحص التكلفة الحالية قبل التأكيد؛ لا تحتاج للعودة إلى القاعدة لهذه الصناعة.
فحص العميل الصحيح
تنتمي السمة إلى شجرة Scout ويجب تجهيزها على العميل المنتشر، وليس على عميل آخر فقط. راجع المسار المتصل في المخطط ودليل السمات.
فتح قائمة الصناعة
- احتمِ وافتح حقيبة الظهر.
- ظلّل موردًا شائعًا في لوحة المخزون اليمنى، لا مكوّنًا نادرًا يشغل خانة فعلية.
- اقرأ الناتج والتكلفة بجوار المورد. مع Metals، اختر Craft Armor for 25 بعد التحقق من كفاية مخزونك.
- استخدم زر الصناعة الظاهر. على PlayStation، ابحث عن زر المربع؛ اتبع تعليمات منصتك وإعدادات التحكم.
- افحص المخزون والتجهيز بعد الصناعة. تظليل المورد وحده لا يصنع شيئًا.

الخيارات المبلّغ عنها
| المورد | الناتج الميداني | متى يفيد |
|---|---|---|
| Synthetics | ضمادة | استعادة الحد الأقصى للصحة مؤقتًا أثناء الإصابة. |
| Electronics | مظلة للاستخدام مرة واحدة | تجهيز طريق هروب قبل مغادرة مبنى مرتفع. |
| Chemicals | ذخيرة | تجديد الذخيرة قبل الاشتباك التالي. |
| Metals | صفائح درع | تعويض مخزون الصفائح بعد القتال. |
وُثّقت صناعة درع بكلفة 25 Metals. افحص الكلفة والكمية الحالية، خصوصًا بعد التحديثات أو مع Field Crafting Pro.
ضمادة أم Medkit؟ تعيد الضمادة الحد الأقصى للصحة مؤقتًا عند الإصابة. لا تعالج الجرح ولا تعيد إتاحة العاصبة؛ استخدم Medkit لذلك. يساعدك دليل المقارنة بين وسائل العلاج على اختيار العنصر المناسب.
حل المشكلات
عند غياب الخيار، تحقق من السمة ثم تحديد الموارد. إذا تعذر التأكيد، راجع الكمية والعنصر المختار. Electronics مختلف عن Electronic Sensors. ليست وصفات طابعة القاعدة كلف الصناعة الميدانية: الصفيحة ليست سترة والضمادة ليست Medkit.
صناعة الحقيبة أم طابعة X01؟
تستخدم Field Crafting قائمة موارد الحقيبة. أما الطابعة الموجودة داخل X01 فلها وصفات منفصلة بمكونات محددة، منها بطاقتا Blank وStaff للطوارئ. لا تثبت قوائم المحطة أن سمة الحقيبة تصنع هاتين البطاقتين أو Argonaut. افحص متطلبات وصفات X01 لصناعة المحطة، ثم دليل الاستخراج قبل تخصيص بطاقة Staff لمخرج طوارئ.

لا يحل مورد Electronics الشائع محل Printed Circuit Boards أو Control Units. اصنع الإمدادات الفورية في قائمة الميدان واحتفظ بالمكونات المحددة لوصفة المحطة التي اخترتها.
الإنفاق لحل المشكلة التالية
افحص الناتج في المخزون وتجهيز المظلة قبل القفز. أعطِ الأولوية لما يسمح بالخروج الآمن: صفائح بعد إطلاق النار، ذخيرة قبل القتال، أو مظلة قبل النزول. اصنع وأنت في ساتر ثم تحرك.
أسئلة سريعة
هل أستطيع الصناعة أثناء الانتشار دون السمة؟
تحتاج Field Crafting إلى السمة على العميل الحالي. طابعة القاعدة نظام منفصل.
هل يصنع تحديد Metals العنصر تلقائيًا؟
لا. ظلّل Metals واقرأ كلفة Craft Armor ثم استخدم زر الصناعة الظاهر.
هل تغني الضمادة عن Medkit؟
لا. تعيد الضمادة الحد الأقصى للصحة مؤقتًا عند الإصابة. يعالج Medkit الجرح ويتيح استخدام العاصبة مجددًا.
مذكور في هذا الدليل
لاحظت خطأ؟ أرسل تصحيحًا.



