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DMZ CODEX · HAJIN 封鎖區 更新於 2026年11月10日

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參考圖像: MW4 DMZ 休戰與同化:小隊合作如何運作
指南 · 生存

MW4 DMZ 休戰與同化:小隊合作如何運作

表明你的意圖,檢查其他小隊是否同意,並瞭解休戰和聯合部隊之間的區別。

要點

平輪提出休戰請求並與另一個小隊同化。休戰請求和加入小隊是不同的行動。普通隊由三名球員組成;當前的同伴參考記錄的同化限制為四。

  • 停戰和同化是單獨的平輪動作
  • 報告同化上限:四名玩家
  • 休戰請求並不能保證安全

與另一個小隊相遇並不一定會以戰鬥告終。開啟 平輪 在部署期間尋找停戰和同化行動。在傳送請求之前,決定是要安全地相互超越還是真正聯手。

休戰與加入小隊

你的意圖尋找行動接下來要檢查什麼
避免與另一組打架休戰他們的反應以及兩組是否理解該計劃
成為同一團體的一部分同化球隊名單和可用空間
不說話就協調標記g 輪命令你的隊友是否收到了預期的訊號

官方 Hajin 指南識別了 標記g 輪上的這兩個操作,並將近距離聊天描述為與附近的 幹員 進行通訊的一種方式。的 停戰和同化參考 記錄三人小隊,並透過同化將限制擴大到四人。不要計劃將兩個完整的球隊合併為六名球員。

白旗意味著什麼

已有投下白旗表示停戰的報告。單獨一面旗不代表已接受、無敵或武器被鎖定。離開掩體前,檢查已接受狀態與附近隊伍。

如果有人發出休戰訊號,請保持隱蔽,同時透過近距離聊天或 標記g Wheel 確認他們的意圖。如果你的目標是聯手,請使用同化並檢查小隊名單;看到旗幟並不意味著您已加入他們的團隊。

溝通時保持隱蔽

這是實際的遭遇建議,而不是其他玩家會合作的承諾:

  • 當您仍有掩體和撤退空間時,傳送明確的請求。
  • 就一些具體的事情達成一致:穿越、救回某人或加入小隊。
  • 讓你自己的隊友瞭解情況,這樣他們就不會誤認為這是一場戰鬥。
  • 在將同化嘗試視為完成之前檢查名冊。

請求不等于接受。不要假設選擇 Truce 就會無敵或禁用武器,而直接走到空地。無敵與武器鎖定保護仍未確認。

檢查接受狀態和附近區域

玩家報告說,傳送請求可以洩露您的位置,並且接受的休戰表明 藍色區域 可以保留或取消。檢查實時指示器,而不是假設請求會跟隨您穿過地圖。第三組人的加入也可能會改變你面對的物件。 請求可見性; 面積及保護討論.

報告對公認的白旗狀態下的損害保護存在分歧。將請求、接受和小隊同化分開;僅憑一面旗幟並不能證明附近的每個人都受到保護。當您打算加入時,請使用 標記g Wheel 操作並確認小隊名單。

單人玩家:保持目標簡單

即使您不想更換小隊,簡短的協議越過另一組也很有用。決定你想要保留什麼:任務物品、你的裝備,或者已經花費在奔跑上的時間。

如果合作失敗,回到原來的計劃,而不是在Hajin上爭論。使用 獨奏指導 為準備和 撤離 指南 to compare your ways out.

相遇前的準備

需要前,先在操作設置中找到 Ping Wheel 的按鍵綁定。輸入提示可能不同,以自己設置顯示的操作為準。

如果您的主要問題是在到達其他玩家之前就被 AI 發現,請閱讀 隱身和探測指南。玩家協議和人工智慧檢測是不同的問題。

常見問題

請求停戰能保證安全嗎?

不要這樣認為。傳送請求並不表示接受或免受損壞。

兩個完整的三人小隊可以變成六人小隊嗎?

當前的同伴參考記錄的同化上限為四,而不是六。

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在跑步期間檢查目標。儲存在此裝置上。

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