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DMZ CODEX · HAJIN 封锁区 更新于 2026年11月10日

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Codex / DMZ 玩法机制 / 行动后报告
行动后报告
游戏机制

行动后报告

也称为 评级

每次部署后,一份报告会在目标、战斗和掠夺方面对您的运行进行从 F 到 S++ 的评级,并显示获得的 XP。

它是如何运作的

如何
  • 每次部署后都会出现一份报告,无论您是否为 撤离。
  • 它列出了回收的战利品、原料、稀有物品、DMZ 现金、你的背包和你的装备。赚取的现金存入银行。
  • 它通过三个部分对您的跑步进行评分,从 F 到 S++:目标、战斗和掠夺。
  • 它统计了 AI 击杀数、完成的任务、打开的容器和完成的支线行动,其中 XP 代表您的个人最佳成绩。
  • XP 提高您的 DMZ 玩家等级 (1–70) 和狗牌等级。已完成的 DMZ 指令在此确认。
温馨提示
  • 所有三个部分的目标都是 S。
  • 检查哪个部分评分最低,并在下次运行时对其进行处理。
数字
评级
F 至 S++
类别
目标、战斗、掠夺
DMZ 玩家等级
1–70

实用须知

  • 每次部署后,撤离 与否。记录回收的战利品、原料、稀有物品、DMZ 现金、背包和装载;赚取的现金存入银行。目标、战斗和抢劫的评级为 F 至 S++;列出了每个类别的 AI 杀戮、完成的任务、打开的战利品容器、完成的支线行动和 XP,以及个人最好成绩。 XP 提升 DMZ 玩家等级(1-70)和狗牌等级;已完成的 DMZ 指令在返回到 FOB 之前得到确认。

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