Jail Break وKeep Out: السجن ومفتاح الزعيم وسلاح الغرفة
Jail Break: Prison /15 وCitadel /10 ومروحية تعزيزات · Keep Out: ثلاثة Lieutenants ومفتاح وسلاح الغرفة · Iron Citadel مهمة قصة منفصلة في Air Base
أكمل عدادي الموقع في السجن ثم اتبع مفتاح Lieutenant الفعلي إلى غرفته وخذ السلاح. قتل ثلاثة زعماء وحده لا ينهي Keep Out. Operation Iron Citadel مهمة أخرى في Air Base.
- Jail Break: Prison /15 وCitadel /10 ومروحية تعزيزات
- Keep Out: ثلاثة Lieutenants ومفتاح وسلاح الغرفة
- Iron Citadel مهمة قصة منفصلة في Air Base
أكمل عدادي الموقع في السجن ثم اتبع مفتاح Lieutenant الفعلي إلى غرفته وخذ السلاح. قتل ثلاثة زعماء وحده لا ينهي Keep Out. Operation Iron Citadel مهمة أخرى في Air Base.
افصل شروط الإكمال الثلاثة
| Order | المطلوب |
|---|---|
| Jail Break | 15 عدواً في 14th Political Prison وتدمير مروحية تعزيزات وقتل عشرة أعداء داخل Citadel |
| Keep Out | ثلاثة Lieutenants والتقاط مفتاح Lieutenant ودخول غرفته وأخذ سلاحه |
| Operation Iron Citadel | إكمال Story Mission في Chang-san Air Base |

لا تثبت العدادات المنفصلة ضرورة 25 عدواً مختلفاً. افحص ما يرتفع حيث تقاتل. لا تحمل كل المفاتيح إلى السجن لمجرد أنها تشترك في صفحة Orders.
ابدأ بمنطقة Prison وحدد Citadel
احمل صفائح وعلاجاً وذخيرة وخياراً لمواجهة طائرة. صِل إلى 14th Political Prison في الشمال الغربي، وخض مواجهات قابلة للإدارة حول الساحة والمباني وراقب /15.
Citadel هي مبنى السجن المركزي. اعبر من الساحة إلى المبنى وكتل الزنازين. افحص اسم الموقع وعدّاد /10 أثناء القتال. أبقِ طريق الخروج واضحاً قبل التقدم في ممرات فيها حراس مدرعون أو K9.


مفاتيح وزنازين مسار غنائم Prison التفافات اختيارية لهذه القتلات. إذا حددت المعلومات Warden قريباً، استخدم دليله.
افحص احتساب مروحية التعزيزات
استهدف مروحية عدو تنقل تعزيزات دون افتراض أن مروحية استخراج أو شحن أو Deathstalker تعادلها. جهّز ضرراً مضاداً للطيران وذخيرة وساتراً. قتل الركاب وحده لا يثبت تدمير الطائرة.
لم يثبت أن الاستيلاء على SAM وحده يمنح تقدم هدف المروحية بصورة موثوقة. لا تفترض إكمال Jail Break تلقائياً بأي SAM أو وصول الهدف في توقيت ثابت. إذا استخدمت أسلوب SAM، فراقب اشتباكاته وافحص الأمر.
طارد Lieutenants حتى تحصل على مفتاح مناسب
استخدم معلومات مدفوعة حالية أو Lieutenant Hunt Tower لاختيار مواجهة مناسبة. فتش حقيبة الزعيم بعد كل قتل. ثلاث قتلات لا تضمن مفتاحاً؛ افحص التقاطه منفصلاً.
اقرأ الاسم كاملاً واحتفظ به. لا توجد نسبة إسقاط موثوقة أو زعيم مضمون أو مفتاح عام مثبت. إن نقصت المؤن، استخرج بالمفتاح وجهّز غرفته لانتشار لاحق.
اتبع المفتاح الفعلي وخذ السلاح
إذا حصلت على مفتاح Jin-Tae’s Private Lounge، فاذهب إلى Heavenly Luck Casino وخذ المصعد المركزي نحو البنتهاوس وابحث عن الأبواب المسماة. يوضح مسار الصالة الممر العلوي والانعطافات الأخيرة.

فتش صندوق LT الأسود والذهبي وخذ سلاحاً ثم افحص هدف الغرفة والسلاح. فتح الباب أو أخذ ذخيرة فقط لا يثبت الفعل المطلوب.

مفتاح آخر يقود إلى مكان آخر؛ استخدم Key Finder بدلاً من الذهاب دائماً للكازينو. السلاح الظاهر وندرته غير مضمونين.
استخرج وخطط لـIron Citadel منفصلة
اختر استخراجاً نشطاً ثم افحص في FOB Prison /15 والمروحية وCitadel /10 وLieutenants /3 والمفتاح والغرفة والسلاح.
إذا بقيت الصفحة ناقصة، راجع Operation Iron Citadel. يغطي مسار مهمتها بطاقات Air Base والقبو والتخريب واستخراج البيان. زيارة Citadel السجن لا تكمل تلك المهمة.
أسئلة سريعة
هل Citadel المطلوبة في Air Base؟
لا. المقصود المبنى المركزي داخل 14th Political Prison. أما Operation Iron Citadel فهي Story Mission منفصلة في Chang-san Air Base.
هل يضمن قتل ثلاثة Lieutenants المفتاح؟
لا. ثلاث قتلات لا تضمن المفتاح. افحص هدفي القتل والتقاط المفتاح منفصلين، ثم اتجه إلى الغرفة المطابقة للمفتاح الذي حصلت عليه.
هل ينهي فتح الغرفة Keep Out؟
لا. يجب أيضاً نهب سلاح Lieutenant. إذا كان مفتاحك Jin-Tae’s Private Lounge، فافتح الغرفة وفتش صندوق LT الأسود والذهبي وخذ السلاح ثم افحص الهدف.
مذكور في هذا الدليل
لاحظت خطأ؟ أرسل تصحيحًا.



