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DMZ CODEX · HAJIN 封鎖區 更新於 2026年11月10日

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DMZ 成分列印:解鎖賬單和收集計劃

罕見:50,000 現金加三種成分 · 史詩:100,000 現金加三種成分 · 解鎖配方無需支付其製作成本

要點

列出的罕見印刷票據是50,000現金、20生物材料、10高韌性纖維和5通訊模組。 Epic 是 100,000 現金、10 結合催化劑、10 印刷電路板和 5 軍用複合材料。檢查當前鎖定並單獨保留配方輸入:升級購買不支付後期列印費用。

  • 罕見:50,000 現金加三種成分
  • 史詩:100,000 現金加三種成分
  • 解鎖配方並不需要支付其製作成本

如果您下次購買 Uncommon Ingredient Printing,請先預留五個通訊模組,然後再將其用於另一個目標。 它的解鎖賬單包括這些模組,並且早期的印刷購買不允許您製造它們。完整的計劃將升級價格、升級後所需的原料以及在收集過程中生存所需的裝備分開。

收集前檢查實際鎖

開啟 3D 列印機 並檢查升級。記下當前面板上顯示的姓名、鎖定原因和賬單。下面列出的社群法案是有用的規劃參考;付款前將它們與選單進行比較。印表機整體解鎖、DMZ 級別獎勵和成分列印購買是不同的事件。

這裡沒有建立通用等級門或強制的Uncommon-to-Epic購買鏈。如果您的面板指定了先決條件,請完成該要求,而不是將下面的總和視為解鎖快捷方式。

購買現金完整的配料表
Uncommon printing50,00020 生物材料 + 10 高強纖維 + 5 通訊模組
史詩印刷100,00010 結合催化劑 + 10 印刷電路板 + 5 軍用複合材料

購買兩個列出的升級費用 150,000 現金 在列印任何成分之前。您不必同時購買兩者來解決所有短缺問題。如果找到的成分可以完成您的下一個裝置工藝,那麼使用它可能比資助永久升級更有幫助。

根據缺失的內容建立一個列表

對於每種成分,減去您在儲藏室中保留的成分。只計算您願意花費的庫存。為您的下一個 醫療包 保留的催化劑是實現史詩法案的不遺餘力的進展。將更換套件所需的現金與您選擇的 幹員 恢復套件分開存放。

資源或成分兩項升級賬單加上兩個醫療包
現金150,000150,000
生物材料2030
高強纖維1010
通訊模組55
結合催化劑1012
印刷電路板1010
軍用複合材料55
化學品060

第二列是兩個升級賬單相加的結果。最後一欄新增 兩個醫療包:十種額外的生物材料,兩種額外的結合催化劑和 60 化學品。這是一個保留示例,而不是另一項升級要求。

罕見系列:醫療、纖維和技術

生物材料: 使用 醫療用品清單 並檢查醫院儲藏室或化學品儲物櫃。如果Uncommon列印仍然被鎖定,其生物材料配方無法解決最初的採購短缺問題。

高強纖維: 的 纖維指南 將報道中的理髮店 Duffel 與更廣泛的軍械庫和兵營提示區分開來。沒有經過驗證的精確理髮店別針或保證的產量。 53 級別的獎勵是一次 2 根纖維,而不是每次訪問 10 根。

通訊模組: 遵循 陣列技術搜尋 該方法是否適合您的部署。檢查單個伺服器刀片和計算機;安全搜尋是一個單獨的機會。墜毀的大型無人機和東部死亡鎮的報告是替代方案 模組指南,不保證遍歷整個地圖的來源或理由。

當剩餘的短缺不再值得冒當前的風險時停止。您可以儲存成功提取的部分進度;五個模組的清單並不需要在一場比賽中找到所有五個模組。

史詩收藏:保留昂貴的原料

對於結合催化劑,請使用未來綜合醫院和醫療帳篷搜尋線索。對於印刷電路板,檢查當前的成分位置提示;反應堆/變電站和空軍基地掩體報告是搜尋線索,而不是每個容器的結果。的 材料指南 separates these hints from observed finds.

Military Composites 有 Colossus 搜尋線索。如果您的計劃需要這次遭遇,請閱讀 Colossus戰鬥指南 並單獨預算裝置。所需的 5 個合成材料並不意味著保證有 5 次擊殺或保證掉落 5 件物品。在將收集任務變成 Boss 戰之前,檢查儲存和獲得的原料。

購買一次,然後為您想要的配方提供資金

提取後,確認儲存總量和當前賬單。購買選定的升級,然後開啟您想要列印的成分並檢查其配方是否可用。升級是永久的;每種列印的成分仍然消耗自己的輸入。

兩個例子解釋了這種差異:

  • 罕見印刷後,20 合成物 + 20 化學品的十種生物材料各花費 200 合成材料 + 200 化學品。兩個由這些生物材料製成的醫療包需要另一個 60 化學品和兩種結合催化劑:260 化學品總計。
  • Epic 列印後,100 Electronics 的五個通訊模組 + 三個 CPU 各花費 500 電子 + 15 CPU。僅購買罕見印刷並不能實現該配方。

這些是使用列出的配方的算術示例;在提交材料之前比較當前的選單。使用 工藝規劃器 對於裝置總數和 FOB追蹤器 為了升級目標。兩者都不會自動讀取您的遊戲記憶體儲。

當計劃陷入停滯時

空容器是更改附近搜尋的原因,而不是必須重置固定生成點的證據。不可用的配方意味著檢查其解鎖,而不是為您無法使用的按鈕收集更多基礎資源。完整的藏品要求回顧您的下一個目標 保留/出售參考。保護好讓下一個系列跑回家的套件。

常見問題

非凡印刷可以自己製作所需的通訊模組嗎?

不可以。列出的通訊模組配方屬於 Epic Ingredient Printing。購買罕見印刷品並不能解鎖它;使用可用的戰利品、獎勵或已經解鎖的配方。

我必須在 Epic 之前購買 Uncommon 嗎?

這兩項法案並未建立通用的先決條件鏈。在收集您無法進行的購買之前,請閱讀當前升級面板中的鎖定原因並滿足任何顯示的先決條件。

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