《战区:地面行动》中的 Hajin、新装备和 DMZ 的差异
探索 11 月的 2 揭秘:Hajin 有何变化、地面行动的奖励是什么,以及在赛季 1 开始之前新装备如何工作。
Hajin 于 11 月加入《战区》6,其中包含来自 DMZ 的不同汽油、车辆和战利品。该揭示还解释了地面行动、精英特权、武器增强和新装备。它没有确定它们在 X01 内的可用性。
- Hajin 11 月加入战区 6
- DMZ 位置不会建立战区战利品或车辆生成
- 地面行动在接近时出现,可以奖励精英特权和武器增强
- 开发者预览展示了携带 干员 的无人机和水平或垂直滑索
Hajin 抵达战区 十一月 6,但是学习DMZ地图只是准备的一部分。 11 月的 2 揭示了一个不同的比赛循环:发现附近的地面行动,在获得装备后改进你的装备,并使用可以移动玩家和掠夺的工具。
的 官方书面简报 和 开发者预览 provide the details below.对于 DMZ 玩家来说,有用的起点是了解哪些习惯会转移以及哪些习惯需要再次测试。
熟悉的Hajin地标,不同的比赛规则
书面简报将《战区》大逃杀版 Hajin 与 DMZ 的区别主要体现在四个方面:
| 特点 | 已确认差异 |
|---|---|
| 圆与气 | 不同模式下的匹配压力表现不同。 |
| 核反应堆 | 战区没有反应堆的放射性云。 |
| 载具 | 可用车辆有所不同。 |
| 战利品和互动物品 | 它们在地图上的分布各不相同。 |
使用熟悉的道路和建筑物来确定自己的方向,然后检查你面前的比赛。围绕 DMZ 车辆或皮卡车制定的计划需要重新检查,然后您的小队才能在战区中实施该计划。反应堆的差异也与战区地图有关;它没有宣布 DMZ 辐射的变化。
我们的 Hajin 互动地图 和 Hajin 指南 对于 DMZ 规划仍然有用。切换模式时将其战利品引脚视为 DMZ 信息。
地面行动:在移动时发现目标
在 1 的开发者部分:50,当玩家接近时,地面行动就会变得可见。命名的例子是 监视塔、保险箱、放射性缓存和无人机拦截。开发者将它们视为获得高级战利品的另一种方式。
该邻近规则改变了读取路线的方式。从远处看地图并不足以确定沿线的每一个机会。当你的小队移动时,在决定是否继续旅行或在当前位置停留之前检查新发现的目标。
停下来前,先判断新揭示的目标是否适合下一段转移路线。
精英津贴和武器增强延长了战利品循环
地面行动可以奖励 精英特权和武器增强,如上所述 在 2:13。因此,找到一个负载并不会用尽已宣布的在比赛期间改进设置的方法。
书面简报列出了三项发射增强功能,这些增强功能也可从有限的渠道获得 飞买 车站:
| 增强 | 焦点 |
|---|---|
| CQC | 近距离操控。 |
| 射手 | 范围性能。 |
| 处理 | 重新加载和控制处罚。 |
增强可以改进特定武器。在使用之前考虑一下您打算保留哪把枪。
这三项精英特权是 运动精神 为了敏捷性, 幻影 为了避免侦察和 现场技术 用于装甲/装备再生。他们使用第四个特权槽,但只装备了一个。围绕您需要扮演的角色进行选择,而不是期待所有三种效果同时出现。确切的构建建议仍然需要发布的平衡信息。
抓取无人机:干员,抢劫和远程交互
的 3 的抓取无人机演示:05 描述举升 友方和敌方 干员,收集战利品,选择合同并进行购买站购买。视频显示一架 干员 悬挂在无人机下方。
移动队友、移动对手以及与商店交互是同一工具的不同用途。在您的小队中使用之前先传达预期的行动。揭示并没有建立每个范围限制或计数器,因此这些功能仍然需要发布游戏玩法才能成为可靠的战斗策略。
Zipline Launcher:检查两端的路线
的 3 的 Zipline 发射器部分:28 显示水平运动和向建筑物攀爬。它增加了另一种思考达到或离开职位的方式。
书面简报增加了三项实用规则: 敌人可以使用部署线,骑手可以开枪,绳子会留在原处,直到被收回或摧毁。在放置一端之前先考虑两端。你的小队创建的路线也可能会让对手进入,因此请决定是否在穿越后保留该路线可用。
天气和可移动物体会影响某个地点的玩法
开发者描述比赛时天气晴朗、有风或有小雨 在 0:45。他们的物理互动部分还展示了可推动的垃圾箱和盒子、滚动圆柱体和坡道 在 1:18.
到达后重新检查视线,即使是在熟悉的位置。天气和物体放置是在依赖记住的角度之前检查当前场景的原因。预览没有给出固定的天气时间表,因此它不能支持依赖于特定时间出现的降雨的计划。
集结点为回归球员提供练习的场所
Rally Point 是一个低压学习空间, 人工智能敌人和人类对手 在 3:41。书面简报将其放在 Zodiac 与 20 玩家,无循环,无限回潮。玩家可以加入或退出,中立之地允许最多四个人组成联盟。
其他宣布的选项具有不同的规模和启动条件:
| 模式 | 地图和玩家数量 | 起点 |
|---|---|---|
| 大规模复苏 | Hajin、120 玩家。 | 在更大的地图上复兴。 |
| 满载复兴 | 十二生肖或重生岛,44玩家。 | 选择的负载,具有消除驱动的福利。 |
对于回归的 DMZ 小队来说,当当前目标是学习无人机交互或滑索目的地时,集结点值得考虑。在尝试严格计时的路线之前,请围绕您想要练习的内容选择一种模式。
在复制旧版本之前检查您的旧武器
旧武器仍然可用,但简报限制了他们的枪匠编辑和更新的定制/进度功能。五配件版本和现有蓝图配置仍然可用。
在规划旧设置之前,请检查您打算使用的武器的选项。保留对武器的访问并不意味着每个自定义选项都会随之转移。这是战区整合规则;它不会宣布 DMZ 库存重置。
11 月 2 透露的内容增加了有关 X01 的内容
上面的设备和进展部分描述了 战区。他们没有确认这些系统在 DMZ 的 X01 设施内可用。
单独的创作者镜头已经显示了 X01 的 Hajin 外观和锁定的键盘门口。它不演示工作发布日输入程序。我们扩大了 X01 指南 链接相关镜头并涵盖已公布的区域、威胁、命令和撤离风险。
对于 DMZ 已宣布的其余内容,请使用 季节 1 概述.
您的第一次会议清单
- 选择您是想学习新的互动还是直接进入您喜欢的竞争模式。
- 使用 Hajin 地标进行定位,然后验证当前的战利品、运输和天然气情况。
- 在旅行时留意地面行动,并决定他们是否适合您的下一次轮换。
- 阅读您获得的升级并与您的小队协调新的移动工具。
- 对于X01的准备,从其自己的指南和已确认的DMZ信息开始。
常见问题
我可以在《战区》中使用我的 DMZ 战利品路线吗?
使用熟悉的地标进行定位,然后验证战区中的皮卡和车辆。它们的分布在模式之间有所不同。
X01 是否已确认使用 Grabber 无人机和 Zipline 发射器?
11 月的 2 预览版对《战区》进行了描述。它不确认它们在 DMZ 或 X01 中的可用性。
Rally Point 是仅限 PvE 的模式吗?
不。开发者将集结点描述为一个同时有人工智能敌人和人类对手的练习空间。
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