三规则和临时作业:一次运行四个动态操作
迟到无时间:一次部署中的四项动态操作·临时作业:完成 40 侧面操作·三规则:两块织物、五块布料和成品载体打印
从四动态操作部署开始,收集后续供应运行的侧面操作进度,然后在提取丢失的布料后打印载体。尝试在定时运行期间种植所有材料会造成不必要的弯路。这些命令需要三种不同的进展。
- 没有时间了:一次部署中有四个动态操作
- 临时工作:完成 40 副业
- 三法则:两块布料、五块布料和成品载体印花
从四动态操作部署开始,收集后续供应运行的侧面操作进度,然后在提取丢失的布料后打印载体。 尝试在定时运行期间种植所有材料会造成不必要的弯路。这些命令需要三种不同的进展。
匹配准确的客观措辞
| 指令 | 需要采取的行动 |
|---|---|
| 三法则 | 打印或提取 两种防弹织物, 提取 五、尼龙布,打印一个 3-板载体 |
| 临时工作 | 完成 40 侧面操作 |
| 迟到没时间 | 在 一次部署, 完成 四个动态操作 |

另一个早期的命令也使用 没有时间,但要求快速动态行动。匹配活动面板上的完整措辞。四个基于电话的动态行动和 40 本地侧行动不是可互换的计数器。
准备一项集中的四操作部署
部署选择 Dynamic Operations 可从活动开始。准备弹药、护甲板、治疗物品和可用降落伞,方便离开高处。车辆可减少移动时间,但没有保证的固定刷新点或轻松首份合约。
完成初始行动,再从当前地图选择下一部可到达的电话。绕路前先查目标地点:电话近不代表任务也近。如果时间和补给不足,别再接需要长时间留在危险区域的目标。
将计划保持在 一个完成了 Op,然后是下一个。跳过可选的房间抢劫和无关的战斗。在小队中,一名玩家可以在当前工作完成后在下一部手机附近进行准备,前提是这样做不会导致目标处于无人防守的状态。每次完成后检查计数器并达到 结束部署之前的 4/4。使用 动态操作指南 为活动区分。
其他运行期间构建临时作业进度
40 次 Side Ops 是独立累计目标。可利用附近可用的 UAV 塔、营地、SAM 和补给活动。完成规定交互或占领后检查 Temp Job;路过图标不算完成活动。
选择适合您的供应或旅行路线的活动。当您搜索附近的建筑物时,无人机塔可能会很有用;在装甲不足的情况下强行建造一个困难的复合体就达不到目的了。演练中讨论了重复捕获,但没有建立通用刷新间隔或有保证的耕作循环。
储备织物和载体成分
的 3-板甲背心配方 用途 两块防弹织物、五块尼龙布和十块活性金属。确认配方可用,然后将整个账单放在一边以供完成打印。
若 Ingredient Printing 等级允许,检查当前 Ballistic Fabric 配方:一份需三份 High Tenacity Fibers 与 100 Synthetics,两份则需六份 Fibers 与 200 Synthetics。花费前确认没有预留给 Stash 升级。打印可满足 Fabric 的替代目标,但仍须带出五份 Cloth。

在赌场夜总会寻找新鲜布料
搜索赌场时,从 Heavenly Luck Casino 后门进入夜总会,检查下层桌子、沙发和包,再沿螺旋楼梯搜索上层座位与容器。Silent Ledger提供附近部署,但这次材料搜索与完成剧情任务是不同目标。

第一次搜索很差;后来的访问显示楼上发现了松散的布和一个袋子。 尼龙层压板不是尼龙布。 读取卡片并使用 布/层压板导轨 在用一个替换另一个之前。不要假设将储存的布料带回袭击中会奖励新的提取积分。收集所需的现场拾取物,成功提取并检查 FOB 的三规则。
打印完成的承运人并检查所有三个指令
织物和布料条件记入后,打开载体配方并使用保留的材料进行打印。掠夺或装备成品背心与打印背心是不同的行为。
检查 面料/2, 布/5,承运人打印刻度, 侧面操作 /40 和四Op部署情况分别。如果仅缺少布料,那么您的下一次旅行应该是材料提取,而不是再次尝试重复整个四次操作运行。
常见问题
Side Ops算作四个Dynamic Ops吗?
它们是不同的目标。最新的《No Time》面板要求在一次部署中执行四个动态操作;临时作业要求 40 辅助操作。在相应的活动之后检查每个计数器。
3-Plate Carrier 打印需要什么材料?
配方需要两份 Ballistic Fabric、五份 Nylon Cloth 和十份 Reactive Metals。打印前检查当前配方及解锁,并把这些材料预留给护甲携行具。
赌场会一次给我五块尼龙布吗?
不保证。搜索夜总会桌子、包和上层座位,再带出实际找到的 Cloth;一趟可能凑不齐五份。
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