网格秩序:诱饵、战斗无人机和稀有武器杀戮
我在这里:诱饵、八架战斗无人机和三架重型战斗无人机 · 每一分钱都值得:供应商购买和 50 稀有或更好的杀戮 · 网格无时间:八分钟以内;填写实时完成计数器
装备充气诱饵,携带稀有或更好的武器,并在射击前确认确切的无人机类型。这些网格命令与网格突击故事任务是分开的。在错误的站点购买、使用错误的诱饵或摧毁扫描无人机都可能导致相应的条件未完成。
- 我在这里:诱饵、八架战斗无人机和三架重型战斗无人机
- 值得每一分钱:供应商购买和 50 稀有或更好的杀戮
- 发车无时间:八分钟以内;填写实时完成计数器
装备充气诱饵,携带稀有或更好的武器,并在射击前确认确切的无人机类型。 这些网格命令与网格突击故事任务是分开的。在错误的站点购买、使用错误的诱饵或摧毁扫描无人机都可能导致相应的条件未完成。
读取目标和实时计数器
| Order | 显示要求 |
|---|---|
| 我在这儿 | 分散无人机的注意力 充气诱饵;摧毁 八架战斗无人机 和 三架重型战斗无人机 |
| 值得每一分钱 | 从购买武器 DMZ 供应商;杀 50 敌人至少拥有一把稀有武器 |
| Grid No Time | 在少于8分钟内完成 Dynamic Operation;图中面板显示 /2 |

截至2026年11月4日,已有报告称,虽然显示 /2 计数,完成一次 Op 就完成了 Order。上图使用较旧的计数器。以自己的当前结果为准;其他账号的所需次数仍未确认。
按照当前游戏中的计数器进行操作。定时任务的单数措辞并不能证明一次完成即可填满所示内容 /2 柜台。后来的《No Time》则要求在一次部署中使用四个动态操作;使用 后期发展计划 对于这个要求。
准备诱饵和供应商购买
若配方已解锁,在战地升级类别打印 Inflatable Decoy,资源允许时多带一个备用。把它装备到正确栏位,光放在背包里不够。诱饵手榴弹 是另一种物品。
从购买武器 供应商 在 FOB。仅在 Gunsmith 中购买或定制不是规定的供应商行为。选择一个实惠的当前报价并检查购买勾选;显示的 M4 报价并未建立永久价格或库存清单。
将杀伤武器保持在稀有或更高
部署前检查武器的稀有卡。 稀有的是蓝色 在显示的菜单中;较高的稀有度也满足规定的最低要求。现有的合适武器可以避免超出单独的供应商步骤之外的不必要的购买。
在 枪匠 改动配件或栏位后,购买前检查最终稀有度与价格。不要假定存在固定的配件数量公式。用稀有或更高品质武器完成 50 次击杀,先打小规模战斗核对计数。
完成排位赛定时动态行动
选择动态行动或在部署中选择可用的行动。保持目标活跃,完成每个所需阶段并在完成后检查定时计数器。在尝试八分钟内的条件时避免无关的抢劫。
取消的任务不算完成计时行动。路线太危险或计数未满时,换一个能到达的活动重试。把路程和最后交互都算入计划;没有保证最快的行动或固定完成时间。
在摧毁目标之前部署并充气诱饵
找到无人机,在有空间部署战地升级的掩体旁操作。先引起它的注意,放下 Inflatable Decoy,充气后检查干扰条件是否完成。按当前平台提示操作。

确认干扰勾选 之前 完成那架无人机。过早摧毁它会消除尝试的目标。如果部署失败,请验证装备的物品和激活状态,重新定位并使用备用物品(如果可用),而不是假设抛出的非活动诱饵完成了交互。
分别狩猎战斗无人机和重型战斗无人机
开火前区分较大的 Heavy Combat Drone 和较小的武装 Combat Drone。微型纯侦察机不能代替这两类目标。击杀后分别检查两个计数器。

一群群靠近 Hajin 河高地 后来在更北的地方发现了搜寻线索。他们不保证您的比赛中的号码、组成或现场位置相同。带上足够的弹药,在掩体中工作,并在剩余的狩猎耗尽你的撤离物资时离开。在 FOB,检查分心情况, 战斗/8, 重型/3, 供应商采购, 稀有击杀 /50 和独立的定时计数器。
常见问题
诱饵手榴弹会取代充气诱饵吗?
该命令明确命名了“充气诱饵”。装备现场升级,在收到警报的无人机附近部署并充气,然后检查干扰标记。早期的基于手榴弹的命令是不同的。
为什么有些被摧毁的无人机不算数?
I’m Over Here 需要 Combat Drone 和 Heavy Combat Drone。纯侦察无人机不能代替指定目标。每次击杀后检查对应计数。
一个快速的动态操作总是能完成“网格无时间”吗?
不要直接假设。虽然显示 /2,已有只完成一次快速 Op 就完成 Order 的报告。目标仍要求少于8分钟。以自己的当前计数与准确目标为准。
本指南提到的内容
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