MW4 DMZ 11月7日更新:X01、任務與獎勵修正
依下一次部署的實際問題找修正,從卡住的任務步驟到沒有發放的獎勵。
11月7日更新列出13項DMZ修正,涵蓋X01穩定性、任務互動、付費Light Helo進場、敵人行為、Orders與獎勵。Cronen Osprey與CSG-35的白金挑戰仍列為無法追蹤進度。個別修正不代表所有當機或進度問題皆已解決。
- 修正Fallen Ember快艇造成的進度阻塞
- 調整X01互動、懸賞與敵人行為
- 修正Orders選單、BlackCell挑戰與Boss Board獎盃
- Cronen Osprey與CSG-35白金追蹤問題仍在
重做失敗任務或再次付費進場之前,先將實際症狀與11月7日更新對照。Infinity Ward列出13項DMZ修正,包括X01、Operation Fallen Ember、付費Light Helo抵達與獎勵追蹤。本摘要於2026年11月9日核對。舊錄影仍能協助理解路線,但畫面中的故障可能已在後續更新修正。
任務互動與受阻步驟
- **Fallen Ember:**在倒數第二個目標完成前摧毀快艇,不應再阻塞任務進度。
- **Vault Defend:**只有開啟Vault Door後,該互動才會出現。
- **X01 Power On:**調整互動位置,避免其標記與門的目標重疊。
請區分互動名稱。Vault Defend說明未指定某項任務或金庫,Power On修正也未提供新座標。依目前具名互動與目標操作,不要套用另一條斷電路線。Fallen Ember修正同樣不會取代剩餘護送與撤離步驟。
進場與戰鬥
- **付費Light Helo進場:**修正玩家剛生成不久便被Chang-san Military Base附近SAM陣地擊殺的問題。
- **X01懸賞:**修正擊殺玩家導致懸賞等級增長超出預期的問題。
- **The Captain與Colossus:**修正仍可救起的Last Stand玩家被這兩種敵人直接淘汰的問題。
- **Wheelson:**修正受到DDoS或Shock Stick停用後砲塔仍持續旋轉的問題。
仍需準備掩體、治療與出口。直升機修正只針對特定抵達故障,並未提供全程SAM免疫。Last Stand與Wheelson修正也沒有保證倒地安全或公布新的停用時間。懸賞修正未提供新的數值公式。
Orders與已取得的獎勵
- **Orders選單:**修正完成所有Orders後卡在Please Wait畫面的問題。
- **BlackCell迷彩挑戰:**修正「不換彈完成5次擊殺,累計10輪」的進度追蹤。
- **Boss Board:**修正賽季開始前已完成第1賽季挑戰的玩家未取得FOB獎盃的問題。
穩定性、音效與顯示
- **X01穩定性:**處理多項問題以改善遊戲穩定性。
- **Wheelson音效:**恢復X01中缺少的砲塔移動音效。
- **Argonaut連殺獎勵:**修正小隊介面顯示錯誤幹員頭像的問題。
頭像或音效修正與傷害、護甲防護及掉落無關。相同症狀再次出現時,請記錄平台、版本、具體目標與計數器。一般穩定性改善不保證找回先前當機遺失的裝備。
仍在追蹤:兩項白金挑戰
**Cronen Osprey與CSG-35的白金迷彩挑戰列為無法追蹤進度。**這仍是未解決問題,與已修正的BlackCell挑戰不同。長時間刷取前先檢查所選武器與實際計數器。更新未承諾補發獎勵,也沒有公布替代方法。
準備下一次部署
遇到反覆故障,先查閱問題狀態指南。付費選擇交通工具前,閱讀載具進場指南。迷彩指南說明解鎖前提與上述追蹤警告。確認一局實際完成什麼時,請區分目標狀態、獎勵介面與成功撤離結果。
來源
Infinity Ward:11月7日第1賽季官方更新說明
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