MW4 DMZ 11月7日更新:X01、任务与奖励修复
按下一次部署的实际问题查找修复,从卡住的任务步骤到没有发放的奖励。
11月7日更新列出13项DMZ修复,涉及X01稳定性、任务交互、付费Light Helo入场、敌人行为、Orders和奖励。Cronen Osprey与CSG-35的白金挑战仍被列为无法追踪进度。具体修复不代表所有崩溃或进度问题都已解决。
- 修复Fallen Ember快艇导致的进度阻塞
- 调整X01交互、悬赏与敌人行为
- 修复Orders菜单、BlackCell挑战与Boss Board奖杯
- Cronen Osprey和CSG-35白金追踪问题仍在
在重做失败任务或再次付费入场之前,先将实际症状与11月7日更新对应。Infinity Ward列出13项DMZ修复,包括X01、Operation Fallen Ember、付费Light Helo抵达和奖励追踪。本摘要于2026年11月9日核对。旧录像仍可用于理解路线,但其中出现的故障可能已经获得修复。
任务交互与受阻步骤
- **Fallen Ember:**在倒数第二个目标完成前摧毁快艇,不应再阻塞任务进度。
- **Vault Defend:**只有打开Vault Door后,该交互才会出现。
- **X01 Power On:**调整交互位置,避免其标记与门的目标重叠。
请区分交互名称。Vault Defend说明没有指定某个任务或金库,Power On修复也没有给出新坐标。按当前命名交互和目标操作,不要套用另一条断电路线。Fallen Ember修复同样不会替代剩余护送和撤离步骤。
入场与战斗
- **付费Light Helo入场:**修复玩家刚生成不久便被Chang-san Military Base附近SAM阵地击杀的问题。
- **X01悬赏:**修正击杀玩家导致悬赏等级增长超过预期的问题。
- **The Captain与Colossus:**修复仍可救起的Last Stand玩家被这两种敌人直接消灭的问题。
- **Wheelson:**修复受到DDoS或Shock Stick停用后炮塔仍持续旋转的问题。
仍需准备掩体、治疗和出口。直升机修复只针对特定抵达故障,并不提供全程SAM免疫。Last Stand与Wheelson修复也没有保证倒地安全或公布新的停用时长。悬赏修复未提供新的数值公式。
Orders与已获得的奖励
- **Orders菜单:**修复完成所有Orders后卡在Please Wait画面的问题。
- **BlackCell迷彩挑战:**修正“不换弹完成5次击杀,累计10轮”的进度追踪。
- **Boss Board:**修复赛季开始前已完成第1赛季挑战的玩家未获得FOB奖杯的问题。
稳定性、音效与显示
- **X01稳定性:**处理多项问题以改善游戏稳定性。
- **Wheelson音效:**恢复X01中缺失的炮塔移动音效。
- **Argonaut连杀奖励:**修正小队界面显示错误干员头像的问题。
头像或音效修复与伤害、护甲防护和掉落无关。若同样症状再次出现,记录平台、版本、具体目标和计数器。一般稳定性改善不保证找回先前崩溃丢失的装备。
仍在追踪:两项白金挑战
**Cronen Osprey与CSG-35的白金迷彩挑战被列为无法追踪进度。**这是仍未解决的问题,与已修复的BlackCell挑战不同。长时间刷取前,先检查所选武器和实际计数器。补丁没有承诺补发奖励,也没有公布替代办法。
准备下一次部署
遇到重复故障,先查阅问题状态指南。付费选择交通工具前,阅读载具入场指南。迷彩指南说明解锁前提及上述追踪警告。检查一局实际完成了什么时,要区分目标状态、奖励界面和成功撤离结果。
来源
Infinity Ward:11月7日第1赛季官方补丁说明
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