DMZ 關鍵優先順序:首先使用哪些房間,儲存哪些房間
根據您的下一次解鎖而不是鑰匙顏色進行選擇 · 分別匹配建築物訪問和房間訪問 · 經濟實惠的出口是鑰匙價值的一部分
當目的地解決了當前的短缺並且您有能力承擔整個行程時,請使用鑰匙。對於裝備不足的 幹員 來說,傳奇鑰匙可能不是一個糟糕的選擇。靠近您的活動目標的普通房間可能比另一次昂貴的跨地圖旅行更有用。
- 根據您的下一次解鎖選擇,而不是鑰匙顏色
- 分別匹配建築物通道和房間通道
- 經濟實惠的退出是鑰匙價值的一部分
當目的地解決了當前的短缺並且您有能力承擔整個行程時,請使用鑰匙。 對於裝備不足的 幹員 來說,傳奇鑰匙可能不是一個糟糕的選擇。靠近您的活動目標的普通房間可能比另一次昂貴的跨地圖旅行更有用。
列出三個問題的候選名單
對於每把鑰匙,詢問:它能開啟什麼,我需要從那裡得到什麼,我可以到達並離開它嗎?使用 鑰匙查詢器 將發現鑰匙的位置與使用鑰匙的位置分開。閱讀庫存中的確切物品名稱和剩餘用途;不應用另一個鑰匙的永續性規則。
| 你的情況 | 優先決定 |
|---|---|
| 基本物資缺失 | 在昂貴的鑰匙房間之前使用易於管理的補給路線 |
| 有用的鑰匙和可觸及的門 | 選擇附近有明確目的和出口的房間 |
| 需要特定的配方或手冊 | 針對相關的觀察到的搜尋;沒有承諾固定掉落 |
| 最後一把鑰匙已擁有,之前的門未解開 | 在拿最終鑰匙冒險之前先解決建築物的訪問問題 |
| 極限路線,無替換套件 | 儲存鑰匙,直到可以負擔得起完整的嘗試 |
從可到達的目的地開始,然後評估門
未來電氣室 和 槍械店儲物櫃 提供既定的目的地指導。選擇適合您的部署的方案,而不是承諾固定的價值。在使用鑰匙之前,清除當前路線並確認指定提示。
周邊區域評級較低並不能證明該房間或方法是安全的。以The Doctor的上層辦公室為例,是單獨的攀爬和鎖定;附近的一場 Boss 戰改變了這個決定。在實際比賽中檢查後衛、其他球隊和返回路徑。
當訪問已經解決時,首選有針對性的配方搜尋
選擇一個與你需要的配方相關的房間,而不是搶劫不相關的鎖著的門。的 配方與手動路線比較 涵蓋在再教育中心附樓、反應堆 02 控制室和其他重點位置進行的觀察搜查。這些發現只是例子,而不是永久的容器內容物。
攜帶正確的鑰匙和保護措施,保留符合條件的安全插槽並檢查拾取者名稱。完成的背心或槍不會解鎖其配方或手冊。如果缺少所需的物品,請重新評估稍後嘗試的成本,而不是假設您錯過了保證掉落的物品。
在部署之前解決額外的訪問要求
民兵軍火庫 將公寓 B 的通道與下層軍械庫分開。 Roze的軍械庫 不是她的DBN老大競技場。的 空軍基地掩體 將任務卡、最高領袖卡和DRC鑰匙分開。擁有最後一個房間的鑰匙並不能證明可以透過之前的每扇門。
有理由保留、使用或出售
為已知任務或預定房間保留一把鑰匙,並在另一個經濟實惠的空缺有明確目的時保留一把副本。當路線、裝置和出口對齊時使用它。僅在檢查其當前供應商價值和您的儲備後才考慮出售不需要的備件;這裡沒有建立通用鑰匙轉售排名。
例如:如果今天的短缺是基本的治療成分,那麼受保護的反應堆繞行可能比 醫療路線。儲存反應堆鑰匙,直到目標是其特定房間。離開FOB前,記下一間目標房間及一站條件;避免將每個有價值的鑰匙帶入同一部署中。
常見問題
我應該立即出售重複的鑰匙嗎?
首先檢查備用用途、您的下一個製作或任務目標以及另一個空缺是否負擔得起。重複的東西並不是自動無用的。
極端威脅房間能保證更好的戰利品嗎?
僅僅透過威脅級別或鑰匙稀有度來確定固定獎勵是不存在的。比較指定容器和合格的戰利品報告。
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