DMZ Gorani boss 指南:誘餌、狩獵積分和戰利品
報告遭遇地點:Mujin Pass · 誘餌增加辨認難度 · Scout Overlook 是另一個鑰匙房間
在 Mujin Pass,準備應對霧氣和 Gorani 的誘餌。跟隨實際 Lieutenant 標記,確認具名追獵目標完成,並在離開前收取身分牌。只擊殺一個吉利服敵人並不能證明首領已死。
- 報告遭遇地點:Mujin Pass
- 誘餌使目標識別變得複雜
- Scout Overlook 是一個獨立的鑰匙房間
在 Mujin Pass,準備應對霧氣和 Gorani 的誘餌。跟隨實際 Lieutenant 標記,確認具名追獵目標完成,並在離開前收取身分牌。只擊殺一個吉利服敵人並不能證明首領已死。
準備並定位狩獵
檢查當前 Gorani 卡 首領懸賞板。在花費現金之前,請閱讀任何情報解鎖要求。購買的情報用於一次部署;狩獵塔標誌著最近的現役中尉,而不是保證選定的目標。
帶上一把可控步槍、足夠的彈藥、板甲和治療。幫助您讀取樹木運動情況的光學器件是一個實用的選擇,而不是強制性的方法。在進入標記區域之前,請記住有一個有遮蓋的休息處和放置狗牌的空間。
確定真正的目標
沿 Mujin Pass 的林地路線前進時,利用樹木和堅實掩體。能見度差且目標外形相近,站在公路中央觀察很危險。清理側翼威脅,同時留意目前追獵標記。

不要把整匣彈藥打在第一個相似輪廓上。用 Gorani 的具名追獵目標確認完成;目前沒有核實的通用外觀技巧可辨別所有誘餌。
搶奪前確認消滅
- 從一定角度交戰,留下一條返回路線。
- 當來襲火力或霧氣使當前車道不可靠時重新定位。
- 檢查是否已完成 殺死Gorani 目標而不是僅依賴於正常的殺死彈出視窗。
- 在接近屍體之前檢查周圍的敵人。

追獵後可檢查是否掉落 Incisor,但不要期待每次都是同一武器或稀有度。閱讀物品卡;成品首領武器和可重複購槍的 Weapon Manual 是不同物品。
提取標籤並將鑰匙室分開存放
如果您想推進 Boss Board 的撤離,請收集指定的狗牌。攜帶中尉箱可以讓其他 幹員 看到您的位置,因此請選擇一個可用的 撤離 並重新評估可選的彎路。
Gorani 的偵察瞭望臺 是一個不同的任務,有自己的鑰匙和目的地。不要假設訪問它會觸發這次遭遇,或者狩獵會自動開啟房間。返回 FOB 並檢查主機板以確認執行實際記入的內容。
常見問題
殺死穿著吉利服的敵人就可以結束狩獵嗎?
檢查 Gorani 的具名目標。誘餌可能與本體相似,普通擊殺或擊倒外形相近的敵人並不能確認已消滅 Gorani。
偵察兵俯瞰是我必須與他戰鬥的地方嗎?
Scout Overlook 是一個單獨的帶鑰匙的戰利品目的地。遵循活躍的狩獵標記,而不是使用鑰匙房間作為有保證的 Boss 出生點。
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