MW4 DMZ 彈藥和裝甲補給:儲藏室、箱子和小隊補充裝
檢視您的儲備,選擇您需要的補充品並保留退貨的後備。
使用 Hajin 中的彈藥和裝甲箱來補充彈藥和收集板材,或裝備適當的彈藥箱或裝甲箱現場升級。快取在使用後有冷卻時間;現場升級不會像多人遊戲中那樣重新充電。在開始另一場戰鬥之前檢查由此產生的彈藥和盤子數量。
- 已裝彈彈藥和備用彈藥是單獨的 HUD 值
- 彈藥和護甲寶箱在使用後會進入冷卻時間
- 彈藥箱和裝甲箱是不同的現場升級
- 備用箱可以透過揹包更換
補充實際短缺的供應。 彈匣滿的武器仍然可以擁有很少的儲備彈藥,而儲備充足的槍支並不能解決空彈匣儲備的問題。在選擇之前檢查兩者 彈藥和護甲儲藏室、一個攜帶的箱子和更短的撤離路線。
選擇停靠點之前請先閱讀您的彈藥
武器顯示器將已裝彈的彈藥與備用彈藥分開。還要檢查你的第二把武器:更換槍支可以改變眼前的問題,而無需補充任何一把。在你花時間去補充彈藥之前,決定你打算繼續使用哪種武器。
分別閱讀您的車牌。您的載體、電流保護和可用的替換板是裝載的不同部分。使用 盔甲和揹包指南 當缺失的部分是載體本身時。補充是供應決定;更換背心是裝備決定。
在實時 Tac-Map 上使用快取
- 開啟當前的戰術地圖並找到適合您路線的彈藥和裝甲箱。參考地圖位置不顯示其當前的互動狀態。
- 在提交之前檢查方法。這些藏匿點通常位於敵人控制的營地內,因此附近的標記可能會涉及另一個防禦站。
- 到達快取並使用遊戲提供的互動。在離開之前檢查一下你實際收到的彈藥和盤子。
- 請注意,快取在使用後會進入冷卻時間。如果不可用,則將另一個可到達的快取與攜帶的盒子進行比較,而不是等待假定的計時器。
此處未確定確切的冷卻時間和補充數量。如果快取無法解決您帶來的短缺,請給自己留一個退貨選項。
選擇彈藥箱或裝甲箱
兩者都是現場升級,但它們的卡片描述了不同的工作。安 彈藥箱 restores missing ammunition and equipment for its user and allies.安 裝甲盒 為團隊供應板材。不要僅透過稀有性或通用詞“盒子”來識別它們。
部署前比較以下補給選項:
| 專案 | 列出的配方 | 列出解鎖 |
|---|---|---|
| 彈藥箱 | 15 合成材料和 15 金屬 | DMZ 級別 12 |
| 裝甲盒 | 30 金屬和 3 活性金屬 | DMZ 級別 14 |
列印前比較您當前的卡片。類別訪問、解鎖配方和擁有成分是單獨檢查的 3D 列印機.
將備件更換到配備的插槽中
打開揹包檢查攜帶物品。如果同時帶有 Ammo 與 Armor 箱,可切換 Field Upgrade 類型。選擇需要的類型,啟用前確認當前裝備已切換。使用自己當前輸入設置顯示的操作提示。
選擇您的小隊可以到達的位置,部署適當的盒子並遵循其可用的互動。然後再次檢查每個相關股票。一個需要板材的隊友和另一個需要彈藥的隊友可能需要不同的補給;看到部署了一個盒子並不能成為假設這兩個短缺問題都得到解決的理由。
戰鬥和迴歸的預算
DMZ 現場升級不能透過多人充值系統進行充值。使用後檢查揹包中剩餘的物品。如果另一場長時間的戰鬥取決於您不再擁有的盒子,請在開始之前更改計劃。
額外的初始插板也需要事先準備:合適的特質與 Armor Box 可以讓你在自動滲透補給之外多帶插板。備用補給會占用原本可留給戰利品的揹包空間。
透過選擇下一步操作來完成填充。如果您的庫存支援,則繼續實現目標;如果仍然值得,則再次停止供應,或者使用您當前的 開採計劃。僅當生成的載入支援部署的其餘部分時,到達快取才有用。
常見問題
DMZ 中的彈藥和板片在哪裡補充?
在您當前的戰術地圖上尋找彈藥和裝甲箱。它可以補充彈藥和補給板材,但在使用後無法進行冷卻。攜帶的彈藥箱或裝甲箱是其相應補給的替代品。
彈藥箱也能取代裝甲箱嗎?
它們是單獨的專案。彈藥箱卡列出彈藥和裝備恢復;裝甲箱提供板材。選擇您需要的實際商品並檢查最終的庫存。
為什麼我不能再次使用相同的快取?
快取在使用後有一個冷卻時間。這裡沒有確定確切的持續時間。使用當前的互動狀態並考慮另一個可到達的快取或攜帶的盒子。
我可以攜帶備用盒子並在它們之間切換嗎?
可以。攜帶兩種 Field Upgrade 箱時,可切換當前裝備的類型。揹包中的備用物品與當前裝備的 Field Upgrade 是兩回事。
DMZ 現場升級是否會自動充值?
不會。官方的 DMZ 規則將它們與多人充值區分開來。圍繞您實際攜帶或發現的物品進行計劃,並檢查使用後剩餘的物品。
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