MW4 DMZ 生物材料和结合催化剂:医疗包 供应运行
在进入医院之前了解您缺少的成分,然后带着足够的成分离开您计划的工艺。
在医院和化学储物柜中搜索生物材料,在未来综合医院或医疗帐篷中搜索结合催化剂。 医疗包 需要 30 化学品、一种结合催化剂和五种生物材料。这些区域是搜索线索,不保证掉落;解锁罕见成分打印后,生物材料也有配方。
- 医疗包:30 化学品 + 1 结合催化剂 + 5 生物材料
- 生物材料:医院和化学储物柜
- 粘合催化剂:医院和医疗帐篷
- 打印生物材料需要升级
对于一个 医疗包,带五个回家 生物材料 和一个 结合催化剂,打印机上有 30 化学品。 从购物清单开始,而不是毫无目标地收集医疗战利品。
通过 FOB 检查您的短缺情况
打开 3D 打印机,选择 医疗包 并跟踪其配方。在部署之前将需求与您的 Stash 进行比较。
| 计划工艺 | 化学品 | 结合催化剂 | 生物材料 |
|---|---|---|---|
| 一台 医疗包 | 30 | 1 | 5 |
| Two Medkits | 60 | 2 | 10 |
减去你已经拥有的。如果你有四种生物材料和一种催化剂,那么再一种生物材料就可以完成第一种工艺的成分部分。在背包里装满不相关的贵重物品并不能解决这个短缺问题。
支票赚取 救生包 以及。包含 医疗包 的套件可以解决当前的设备短缺问题,同时您还可以节省材料以供以后部署。如果您特别需要完成 治愈者,遵循其跟踪和打印目标;装备套件奖励是一个不同的动作。
选择正确的搜索区域
| 缺少的材料 | 材料搜索提示 | 应检查什么 |
|---|---|---|
| 生物材料 | 医院和化学品储物柜 | 医疗存储和指定的储物柜类型 |
| 结合催化剂 | 未来综合医院 和医疗帐篷 | 这些地区的医疗用品容器 |
使用 地图上的医院区域 计划方法。该链接标记了更广泛的位置,而不是确切的成分出生点。一个 诊所 可用于一般治疗用品,但其医学主题并不能保证特定容器中的任何一种成分。
在搜索之前准备好盔甲、治疗和库存空间。该医院还与 The Doctor 以及关键撤离故事任务。原料跑不需要你开始任何一场遭遇;重新评估现场情况是否使搜索成本过高。
搜索、识别并离开
- 搜索相关容器,同时查看跟踪的短缺情况。
- 读取皮卡的全名。生物材料、结合催化剂和化学品是单独的要求。
- 保护可用的重要成分 安全插槽 适用时。
- 一旦满足了购物清单,就将更多搜索的价值与丢失成分的风险进行比较。
- 提取物,将原料转移到您的储藏室中并返回到打印机。
空的或之前被抢劫的容器是寻找另一个合适的容器的原因,而不是配方提示已损坏的证据。这里没有建立保证生成、重置计时器或固定数量的容器。
当打印生物材料是更好的选择时
的 生物材料配方 列表 20 合成材料和 20 化学品 之后 不常见成分打印 已解锁。如果您已经购买了该升级,请在进行另一次医疗战利品运行之前检查配方。
将两个支出决策分开:使用化学品打印成分,并使用另一个 30 打印 医疗包。不要将所有的化学储备都花在原料上,而导致最终的工艺没有资金支持。
这种打印替代方案适用于 Biomaterials。Binding Catalyst 的打印配方仍未确认。其他材料短缺可参考材料搜索指南与制作规划器。
常见问题
我应该在哪里寻找结合催化剂?
Ingredient Locations 提示指向 Mirae General Hospital 与医疗帐篷。搜索其中的医疗容器,但不要将某个容器当成保证掉落点。
我可以打印生物材料而不是搜索吗?
可以,但须先取得所需的 Uncommon Ingredient Printing 升级。列出的配方消耗20 Synthetics 和20 Chemicals;检查当前 Printer 菜单,并为后续 Medkit 留足 Chemicals。
两个医疗包需要多少成分?
制作两份 Medkit 需要60 Chemicals、2 Binding Catalysts 和10 Biomaterials。
本指南提到的内容
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