指南 · 第1賽季
XERO BlackCell 挑戰:Cowled、Adder 與 M4 藍圖
分別追蹤 XERO 的擊殺與勝利計數,計算所需 DMZ 擊殺及撤離次數,領取對應獎勵。
開啟第1賽季 BlackCell 挑戰面板,分別追蹤擊殺與勝利。Cowled 和 Occultus 屬於擊殺路線,Adder 和 Exitium 屬於勝利路線。擁有 BlackCell 不代表已完成獎勵。
開啟第1賽季 BlackCell 挑戰面板,分別追蹤擊殺與勝利。Cowled 和 Occultus 屬於擊殺路線,Adder 和 Exitium 屬於勝利路線。擁有 BlackCell 不代表已完成獎勵。
先看目前計數
確認帳號符合 BlackCell 條件且挑戰可用。出發前記下已有分數。這些賽季挑戰與地堡每日獎勵、武器迷彩路線分開計算。
| 獎勵 | 目標分數 | DMZ 計分 | 從零僅玩 DMZ |
|---|---|---|---|
| Cowled + Occultus | 3,000 | 每次擊殺敵人或幹員得2分 | 1,500次合格擊殺 |
| Adder + Exitium | 100 | 每次成功撤離得20分 | 5次成功撤離 |
表中總數按符合資格的帳號從零開始、全部透過 DMZ 得分計算。既有進度或其他模式分數會改變剩餘需求。MP 和 Warzone 採用不同計分,不能套用到 DMZ。
安排實用的 DMZ 計畫
- 核對目前條件。公布的 DMZ 規則包含敵人與幹員擊殺,因此文字本身不要求 PvP。
- 將一般目標與可應付的 AI 戰鬥結合,不要為擊殺放棄撤離。缺裝備時可先走 X01 無鑰匙補給路線。
- 勝利計數需要成功離場,僅呼叫電梯或抵達出口不夠。按撤離步驟完成。
- 對局結束後比較兩項計數,出現領取選項時操作,再檢查造型或藍圖是否解鎖,不要預設自動裝備。
進度異常時檢查什麼
先檢查帳號資格、賽季、具體路線與對局結果。保留前後計數,必要時查看問題彙整。本文未確認通用小隊擊殺共享規則。通行證等級與迷彩挑戰各有條件。
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