DMZ 武器製造預算:三輛真正的槍匠車的比較
捕獲的最終總數:5,700 / 36,000 / 99,987 · 新購買和擁有的武器編輯是不同的賬單 · 帳戶折扣和預覽價格可能不同
在比較兩種武器之前,請先閱讀最終的購物車及其包含的內容。一名玩家可能正在購買一件新武器;另一個可能是在他們已經擁有的槍上新增零件。他們的總數並不能回答同一個問題。這三個真實的選單示例顯示了預算的去向以及何時額外的配件插槽占主導地位。
- 捕獲的最終總數:5,700 / 36,000 / 99,987
- 新購買和擁有武器編輯是不同的賬單
- 帳戶折扣和預覽價格可能有所不同
在比較兩種武器之前,請先閱讀最終的購物車及其包含的內容。 一名玩家可能正在購買一件新武器;另一個可能是在他們已經擁有的槍上新增零件。他們的總數並不能回答同一個問題。這三個真實的選單示例顯示了預算的去向以及何時額外的配件插槽占主導地位。
先比較採購範圍
| 示例 | 捕獲的最終現金 | 採購範圍 |
|---|---|---|
| ISO Nightshade + 脈衝微波鐳射器 | 5,700 | 新武器,一個零件和第一個插槽;顯示5%折扣 |
| Han 86 + 鼓 + 抑制器 | 36,000 | 擁有的武器;兩部分和第一/第二個插槽;折扣狀態未知 |
| M4 有五個部分 | 99,987 | 選定的現有武器;五個零件和第四/第五個插槽;顯示5% |
用這些歷史購物示例理解購買範圍,再核對目前最終購物車。價格可能因帳號折扣和更新改變。槍匠在 DMZ 等級 10 開放。規劃預算前,確認武器和各配件已可購買;槍匠指南解釋手冊、武器等級與付費欄位。
小新採購:ISO Nightshade 和一臺鐳射器
顯示的購物車包含 ISO Nightshade, 脈衝微波鐳射器 和 第一個配件槽, 與 5折 顯示和一個 5,700 最終建造成本。這是新增一個選定部件而不是填充每個槽的低成本示例。

可見行顯示武器為 3,000,鐳射為 1,900,插槽為 1,000,但這些顯示的金額並不等於最終報價。請勿應用另一個 5% 折扣或從該混合選單演示中反向設計通用價目表。使用您的最終購買螢幕。
Pulse-MW 的官方選單效果涉及腰射精度/後坐力和敵人不可見的光束。這並不能使它成為抑制器,也不能證明這把槍贏得了一場特定的戰鬥。如果您需要為命令進行壓制殺戮,請檢查實際的槍口部件,而不是購買鐳射來解決其他任務。
兩部分升級:已擁有的 Han 86
這份 Han 86 價格示例中,購物車添加 60 Round Drum,15,000,以及 FSS IS300,15,000,再加第一/第二槽位 1,000 + 5,000,合計 36,000。基礎武器已擁有,這並非空 Stash 開始購買整套替代武器的價格。該帳號的折扣狀態未確定。

鼓增加了容量,但在瞄準、重灌和移動方面存在權衡。抑制器增加了聲音抑制,但其本身的處理成本也很高。檢查當前選單中的這些效果和相容性。 FSS IS300 的 M4 特定級別要求並未建立 Han 86 的解鎖要求。
如果您丟失了武器,請分別為替換槍及其建議的插槽購買定價。一份先前付費的插槽並不保證永久的模型範圍權利。
五部分 M4:99,987 推車實際涵蓋的內容
| 顯示 M4 零件 | 插槽 |
|---|---|
| 施拉格混戰 GI | 光學 |
| FSS IS300 | 槍口 |
| 16” 高標槍管 | 桶 |
| FSS TAC90 握把 | 下桶 |
| PF1 固定庫存 | 庫存 |

官方選單顯示了這五個部分,收費為 第四和第五個插槽, 5折 和一個 99,987 最終建造成本。它沒有顯示購買新的基礎 M4 以及同一購物車中的每個早期插槽。將 99,987 稱為新的五部分 M4 的通用價格會誇大影象所證明的內容。
不要再次新增或折扣每個可見行來替換最終報價。有用的教訓是購買範圍:後期的插槽可能會使編輯比裸武器貴得多。
決定為下次部署購買什麼
寫下兩個預算: 您要確認的購買 和 再次損失會造成什麼損失。在使用所有配件上的現金之前,請保留護甲、治療和替換儲備。嘗試一下視覺圖片和操控 射擊範圍 並檢查 DMZ 詳細資訊面板;多人遊戲調整不是 DMZ 傷害測試。
擁有更多配件的被掠奪的槍支可能更值得保持完整,而不是重建為五槽購買。在確認之前檢查提議的搬遷和費用。如果您無力再次嘗試,請使用 免費裝載恢復計劃 而不是將最昂貴的推車視為強制性裝置。
常見問題
這些是每個帳戶的固定當前價格嗎?
不是。這些菜單示例的購買范圍與折扣背景不同。檢查當前最終購物車,不要假設預覽行價格適用于每個帳號。
DMZ 中最貴的版本是最好的嗎?
效能排名不取決於成本。 DMZ 具有單獨的武器調整,這些示例不測量後坐力、傷害、擊殺時間或生存率。
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