MW4 DMZ PC 要求:部署前檢查您的設定
首先檢查硬體。然後使用可重複的設定過程來查詢適合您電腦的設定。
使用下面釋出的 MW4 要求作為起點。多人遊戲效能目標並不能保證 Hajin 中的相同幀速率。
- 分別比較您的 CPU、GPU 和記憶體
- 為更新留出空間
- 在複製預設之前測量效能
對於所有權、版本和 Game Pass 問題,請從 DMZ接入指南。滿足 PC 規格和擁有正確的遊戲許可權是單獨的檢查。
在更改圖形設定之前,請將您的機器與下表進行比較。在Windows上,開啟 設定 → 系統 → 關於 適用於您的 CPU 和 RAM; 工作管理員 → 效能 → GPU 識別您的顯示卡。
對於丟失的模式檔案或未使用的包,請按照 DMZ安裝與存放。保留 DMZ 及其所需的基礎/共享內容。
最低和推薦的 PC 要求
這些是 Activision 的 MW4 釋出規格,而不是單獨的 DMZ 基準測試。
| 元件 | 最低 | 推薦 |
|---|---|---|
| Windows、64 位 | 10 | 11 |
| CPU | 銳龍 5 1400 / 核心 i5-6600 | 銳龍 5 3600 / 核心 i7-8700K |
| 記憶體 | 8 國標 | 16 國標 |
| AMD GPU | RX 470 | RX 6600 XT |
| NVIDIA GPU | GTX 970 / 1060 | RTX 3060 鈦 |
| 情報 GPU | 弧形 A580 | 弧形 B580 |
| 視訊記憶體 | 3 國標 | 8 國標 |
兩層都需要 115 GB SSD分配、寬頻和DirectX 12相容性;更新可能需要額外的儲存空間。需要 TPM 2.0 和安全啟動。 Intel Arc 需要可調整大小的 BAR。
推薦的層級目標 90 高設定下多人遊戲中的 FPS。這不是 DMZ 的測量結果。
支援的電腦功能
官方功能列表包括超寬顯示器、增強型 FOV、HDR10+、獨立的世界/武器景深控制、DLSS 4.5、FSR Redstone 和 XeSS 3。光線追蹤包括 DMZ。在選擇選項之前檢查硬體相容性。
該基準測試使用多人遊戲序列。高階著色器交付需要支援系統上的 Xbox PC 應用程式。
設定有用的效能比較
從可以重現的基線開始。我們的建議:
- 記錄您的起始設定。 注意您的解析度、預設和任何縮放選項。設定選單的手機照片就足夠了。
- 一次改變一件事。 如果您同時更改解析度、陰影和縮放,您將不知道哪個更改有幫助。
- 比較相同的場景或測試。 保持路線和相機移動相似。安靜的房間和繁忙的戶外戰鬥是一個糟糕的比較。
- 檢查瞄準和幀計數器。 穿過目標並尋找模糊、分散注意力的痕跡或不均勻的運動。保持您可以舒適地玩的設定。
- 嘗試低風險部署。 留下寶貴的裝備,同時檢查您的設定在實際執行中是否感覺穩定。
我們沒有經過測試的通用“最佳設定”預設。在實驗之前儲存您自己的基線,因此返回它需要幾秒鐘的時間。
的 10 月 20–21 補丁說明 宣佈針對裝備有武器的心跳感測器進行 PC 修復(10 月 21)。這並不能保證 FPS 總體提高。
首次啟動之前
Xbox PC 應用程式中缺少活動或 DMZ 啟動按鈕? Activision 在 10 月份的 22 上仍然列出了這個問題。它的檢查是安裝 Modern Warfare 4 — 內容包 1 並檢視 Microsoft Store 帳戶的 十臺裝置限制。請參閱 當前支援條目。這些檢查解決了特定的啟動問題;它們不會取代上述硬體要求。
開啟您擁有 MW4 的啟動器並完成所有待處理的下載。檢查安裝驅動器上的剩餘空間,而不是假設較早的預載入已完成所有操作。
如果遊戲報告安全要求,請遵循 Activision的TPM和安全啟動指令 為您的系統。避免透過反覆試驗來更改不熟悉的韌體選項。
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